
| Mario & Sonic ai giochi olimpici (Wii) |
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| Scritto da Daniele |
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Sonic e Super Mario, due icone del mondo videoludico ed anche acerrimi rivali sin dall'era 2D, si ritrovano per la prima volta insieme per celebrare con solennità (-.-') le Olimpiadi di Pechino 2008. Sicuramente se 10 anni fa fosse stata prededetta una cosa del genere sarebbero tutti crollati a terra dalle risate o si sarebbero probabilmente convertiti all'Islam; invece, con felicità (o con infelicità, dipende dai punti di vista) i fan di entrambi i personaggi hanno esultato e acclamato questo alquanto misterioso e direi utopico titolo, ma alle prime fonti in pochi volevano crederci. Ora, essendo io un fan accanito di Sonic ed un Anti-Mario coi fiocchi, cercherò di scrivere una recensione, come si suol dire, PAR CONDICIO. Già il fatto che il nome di Mario sia messo all'inizio sucita in me subdoli istinti aggressivi, ma quando leggo che SEGA è la realizzatrice di tale gioco, allora tiro un gran sospiro di sollievo; ma adesso andiamo ad analizzare in dettaglio. Caratteristiche Il gioco, almeno dall'impatto iniziale, suscita subito una certa allegria ed invoglia assai il giocatore, grazie ad un filmato molto curato e invitante, dove vedremo un cast allargato fra i personaggi di Sonic e Mario dilettarsi in un buon numero di sport di tradizione olimpica (vedere Mario correre alla velocità di Sonic mi ha provocato un certo disgusto a dir la verità). Finito il cortometraggio, ci troveremo davanti al menù principale (dopo ovviamente aver creato i propri dati di salvataggio con tanto di bandierina), semplice ed essenziale, ma molto d'impatto. Ci troveremo davanti a più possibilità fra le quali scegliere: -Partita singola: In questa sezione il giocatore sarà in grado di giocare a 20 sport olimpici e 4 eventi speciali (Dream events, ovvero sia sport olimpici in chiave puramente fantasiosa, in stile Sonic e Mario), alcuni dei quali inizialmente non fruibili, ma sbloccabili in seguito a determinati requisiti. -Circuito: da qua saremo in grado di accedere ad alcuni circuiti, divisi in tre sezioni in base alla difficoltà ed al numero delle discipline presenti in ognuno, che ci permetteranno di sbloccare discipline singole e vari extra. Avremo l'opportunità persino di creare un circuito personalizzato, promettendo estenuanti ma divertenti sfide in Multiplayer. -Missione: in questa modalità sono presenti missioni speciali per ogni personaggio (in tutto 6 per ognuno), alcune semplicissime ed altre estremamente frustranti (provate a piazzarvi al secondo posto sui 100 metri!!) -Galleria: In questa sezione avremo a disposizione molte ed interessanti informazioni e curiosità riguardo alle Olimpiadi moderne ma anche antiche, sbloccabili attraverso minigiochi direi un po' azzardati (anche se alcuni abbastanza divertenti); inoltre potremo sbloccare alcune delle più famose Theme fra le 2 famose serie di videogiochi. Un buon incentivo alla longevità. -Record: come si deduce dal nome, qua potremo vedere i nostri record personali, le medaglie ricevute, e un utile collegamento che tramite Wi-Fi ci permetterà di confrontare i nostri migliori punteggi con quelli di giocatori da tutto il mondo (anche se qualche aggiunta in fatto a possibilità Online non sarebbe stata malaccio). -Opzioni: in questo ormai scontato menù saremo in grado di cambiare le consuete impostazioni I personaggi selezionabili saranno 16, un numero molto ampio (anche se potevano benissimo metterne come minimo altri 8), fattore di grande divertimento (senza contare la possibilità di utilizzare i Mii), e saranno divisi in 4 categorie, ovviamente bilanciati con precisione l'uno con l'altro (anche se il sottoscritto avrebbe qualche obiezione circa il pargone fra le effettive potenzialità dei personaggi di Mario con quelli di Sonic...): - Tipo Velocità (Sonic,Shadow,Yoshi,Daisy): tali personaggi se la caveranno migliormente negli sport ove necessita una grande velocità ed accelerazione. - Tipo Forza (Knuckles,Vector,Bowser,Wario): questo quartetto ha dalla sua una grande forza bruta e resistenza, e troveranno vantaggi nelle discipline dove c'è bisogno di tali caratteristiche. - Tipo Abilità (Tails, Eggman,Peach,Waluigi): le caratteristiche di questo gruppo vertono maggiormante su qualità prevalentemente legate all'abilità, precisone, e riflessi, doti di rilevante importanza. - Tipo Equilibrato (Blaze,Mario,Luigi,Amy): Dulcis in fundo questi personaggi non eccellerano in nessuna abilità, ma saranno appunto equilibrati, in modo da ottenere risultati soddisfacenti in ogni sport. Nonostante le differenziazioni piuttosto marcate fra le categorie, non ci saranno sostanziali differenze sul piano del Gameplay in ogni sport, tanto da poter finire tranquillamente al primo posto sui 100m sia con Sonic, pg più veloce, sia con Wario, il più lento. I Mii avranno caratteristiche intermedie, e copieranno le movenze di Mario (e te pareva...-.-'). La scelta di unire 2 gruppi di personaggi così differenti poteva portare ad un risultato deludente poichè sproporzionato, mentre invece è proprio la loro diversità gli uni dagli altri che li rende molto amalgamati e inaspettatamente complementari (I personaggi di Mario hanno voci più buffe e fisicamente rotondeggianti, mentre i personaggi di Sonic saranno più slanciati ed il doppiaggio è senza dubbio molto più cool) Grafica La grafica è molto curata per una console Wii, ricca di colori e mai soggetta a rallentamenti e sostanzialmente molto fluida. Molto ben fatti i personaggi e le loro movenze (apprezzo il Design molto accattivante ed eccelso dei pg di Sonic, a mio parere in forma come mai). Gameplay Un gioco così non lo avevamo mai visto: se da una parte troverete scontata una partita a ping pong, dall'altra rimarrete stupefatti dai molteplici movimenti che saremo in grado di compiere con i nostri Wii-Mote e Nunchuk sugli sport aquatici e su pista, che saranno la causa di infernali dolori muscolari; i vostri bicipiti e tricipiti si stancheranno così tanto da staccarsi dai bracci ed implorarvi in ginocchio di smettere di giocare, dato il vano tentativo della mansueta schermata che ci consiglierà, ogni mezz'ora circa, di prendere una pausa. Alcuni sport (vedi quelli su pista e su campo) sono realizzati in maniera egregia e saranno portatori di risate e divertimento fino all'inverosimile. Altre discipline (poche, a dir la verità) lasciano un po' l'amaro in bocca in quanto ad originalità e precisione dei controlli (personalmente non sopporto la sprecisione de tiro con l'arco, anche se molto particolare). Tuttavia, queste piccole pecche sono facilmente sorvolabili e dimenticabili grazie anche alla presenza dei Dream Events, alternativa veramente divertente (in particolar modo Atletica e Piattaforma sogno). Multiplayer Ecco il punto forte del gioco: se in single player alla lunga potrete stancarvi (com'è giusto che sia dopotutto), state certi che quando inizierete a giocare in 2-3-4 persone contemporaneamente, sudare, emettere strani versi mentre si scuote violentemente i pad per portare il proprio personaggio al raggiungimento della bramata medaglia d'oro, ogni sensazione di noia verrà completamente sfrattata da una marea di risate e un divertimento assicurato. Sonoro ed effetti audio Le musiche sono molto azzeccate e commemorative (questo lo devo dire: grazie agli eccelsi musicisti di casa SEGA), e si intonano sempre alle circostanze. Gli effetti sonori sono a tratti buffi a tratti ripetitivi; molto azzeccata la voce maschile in Italiano che in modo piuttosto solenne, presenta e premia i vari personaggi e ci accompagna durante la scelta dei vari menù. Conclusioni Un gioco che non deve mancare fra gli scaffali di chi possiede un Wii: d'obbligo per un fan Sega o Nintendo, ma può essere largamente apprezzato anche da qualsiasi altro videogiocatore. La modalità Online non convince molto, come anche i controlli di alcuni sport. Gameplay, sonoro e grafica veramente buoni e in grado di regalare minuti di soddisfazione e di puro divertimento. Lascia un po' l'amaro in bocca il fatto della mancanza di alcuni sport come anche alcuni personaggi di grande importanza (vedi Silver, Rouge, Donkey e Diddy Kong), ma sono difetti facilmente passabili ed intaccano poco il risultato finale di questo titolo per Wii. Presentazione:7,5 Grafica:8 Gameplay: 7,5 Sonoro: 7 Multiplayer: 8,5 Online: 6 Longevità: 7 GLOBALE: 7+ (non è una media) Pregi: -Sonic & Mario insieme!! -Tanti sport -Controlli immediati -Grafica ottima, pulita ed elevata fluidità -Incontrastato divertimento in Multiplayer - Extra sbloccabili Difetti: -Modalità Online scadente -Potevano esserci più sport e più personaggi -Alcuni controlli mal implementati |






Io possego il wii!Però è un gioco che mi fa letteralmente schifo!Perchè a me non piace vedere Sonic,che è il mio idolo da quando avevo 5 anni e vederlo insieme a Super Mario! :upset :cry Io ho sempre schifato Super Mario,e anche tutti giochi della nintendo,eccetto per Kirby che l'adoro! :grin