Valanga di informazioni per ASR: prime immagini DS PDF Stampa Email
Scritto da Daniele   
Giovedì 26 Novembre 2009 16:38
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Sonic & SEGA All Stars Racing fa nuovamente capolino nei nostri "schermi", protagonista di nuove informazioni.

Alcuni utenti di Planete-Sonic e di EverSonic hanno avuto l'occasione di partecipare al Micromania Games Show, svoltosi a Parigi, ed hanno messo le mani sulla demo di Sega All Stars Racing, intervistando Craig Duncan, direttore dello sviluppo di SUMO Digital. Le novità più rilevanti sono le seguenti:

- Il gioco è molto veloce e molto differente da Mario Kart in termini di gameplay e concept. La versione 360 presenta ancora qualche problema di framerate, ma ricordo che il gioco è ancora in fase di sviluppo.

- Dino Mountain (da Billy Hatcher) e Jumble Jungle (da Monkey Ball) confermati come stage

- Il livello Casino Park è divertententissimo, velocissimo e pieno di interazioni

- Gli oggetti sono molto vari e alcuni originali

- confermata "Live and Learn" come musica

- Il roster dei personaggi non è stato ancora del tutto finalizzato (anche se Steve Lycett ha smentito questa informazione sul SEGA forum)

- Non ci sarà una modalità storia, bensì una modalità Missione

- pista basata su Shenmue non confermata, ma Craig mostra un sorriso a tale domanda. Dice che ci saranno sorprese sulla situazione di Shenmue.

- Il numero dei franchise rappresentati sarà di oltre 10

- nelle versioni 360/PS3 i tasti L e R saranno adibiti al freno e all'accelerazione, mentre i tasti A e X saranno implementati per l'utilizzo degli oggetti e del clacson. Nel Wii potremo utlizzare il Wii mote orizzontalmente, Wii mote + nunchuk e classic controller. Il Gamecube controller non è stato confermato. I controlli del DS saranno invece molto più elementari e intuitivi

- Ogni personaggio avrà un personale veicolo, anche se non si sa di preciso se ci saranno più veicoli a dispisizione per ogni concorrente

- i DLC sono stati presi in considerazione, e si realizzeranno solo se il gioco avrà un discreto successo. Potrebbero essere piste, personaggi e musiche.

- SUMO rivela il suo interesse nello sviluppare un sequel della serie Super Stars, come un gioco di lotta.

Ecco che infine, per concludere in bellezza, vi regalo qualche nuova immagine da gustare

XBOX/PS3

Wii/ DS

 

La All Stars move di Big è un sincero "NO Comment" oO

ricordo a tutti che queste immagini potete trovarle (insieme a molte altre) su TSSZ News

 

Commenti  

 
#3 New the chameleon 2009-11-27 15:41
Meglio un veicolo solo, altrimenti ogni personaggio sarebbe uguale.
Citazione
 
 
#2 nightmare32s 2009-11-26 22:33
Uhm...Bene le cose procedono nel tempo...allora, su Casino Park, credo sia quello di Sonic Heroes, sono molto contento. Poi dico che ci vorrebbe più di un veicolo per personaggio, come in Mario Kart e che per una volta sono d'accordo sulla modalità storia, visto che ci sono psg di diverse serie. Bene per le missioni, spero solo non siano nè troppo facili nè difficili...
Citazione
 
 
#1 New the chameleon 2009-11-26 18:35
La All-star di Big è una delle migliori! La adora anche SOL.
Comunque, secondo SumoRex non bisogna credere a DiGi, anche perchè la roster potrebbe avere cambiamenti... Nights?

Riguardo alle console, quelle Wii e DS saranno (ovviamente) differenti, mentre
Xbox360, Ps3 e PC (Europa) saranno identiche .
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