Steve Lycett rilascia ASR: Developer Diary 1 PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Giovedì 12 Novembre 2009 20:40

Il nostro ormai bff di SUMO Digital, Steve Lycett, ci mostra la prima parte del 'diario di sviluppo' di Sonic & Sega All Stars Racing, che promette di rivelarci tante succose informazioni sul gioco, nonchè vari assortimenti di artwork e immagini del prototipo.

In questa prima parte Steve ci riconferma la iniziale volontà da parte degli sviluppatori di far gareggiare Sonic senza nessun mezzo, a fianco di Eggman con un suo mech, Amy con la sua macchina rosa, Tails col modello Tornado 2, e Gilius in sella del Chicken Leg, direttamente dal bestiario di Golden Axe.   Nonostante il piccolo hint sul nostro nano preferito, Steve ci avverte che non è detto che Gilius sia giocabile nel prodotto finale ( a cui personalmente non credo ).

Questo prototipo si è rivelato ben presto essere un fallimento, soprattutto a causa della netta sproporzione fisica fra i personaggi. L'incentivo che ha smosso SUMO a far prendere la patente a tutti gli amici di Sonic è stato l'eccellente drifting sviluppato inizialmente per  la macchina di Amy, con riferimento alla famosa serie Outrun.

Così sono stati appioppati veicoli a motore a tutti i nostri beniamini, e l'aerero del piccolo Tails ha subito un ridimensionamento e un restyle.

A voi un immagine della All Stars move di Tails e il concept art di Amy

 

 

Per l'articolo originale cliccate qua

 

See ya,

Daniele

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