| SEGA + BioWare per un RPG su Sonic. |
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| Scritto da Maggix |
| Giovedì 21 Giugno 2007 01:00 |
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Cosa potr mai saltarne fuori? BioWare ha annunciato di avere in cantiere un progetto per conto di SEGA, un RPG per NintendoDS ambientato nel mondo di Sonic the Hedgehog con per protagonista i nostri eroi. BioWare la casa che ci ha dato titoli come Neverwinter Nights, Baldur's Gates e Knights of the Old Republic quindi di RPG se ne intende eccome! Rester da scoprire come queste loro doti si tradurranno nel sonicverse... Per approfondire: http://www.joystiq.com/2007/06/21/bioware-creating-sonic-the-hedgehog-rpg-for-nintendo-ds/ |
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Commenti
anno 1991: faceva capolino nel mondo dei videogiochi e precisamente sul mega drive (o genesis che dir si voglia) un piccolo riccio blu, dal nome sonic the hedgehog. il mondo dei videogiochi non sarebbe stato pi lo stesso e neanche io.
il primo sonic era quanto di pi rivoluzionario si fosse visto fino a quel punto. i suoi punti di forza erano molti, ma il principale era il gameplay innovativo: non pi il solito platform lento in cui salti da qui a li, tiri un cocco/pugno/culata ai nemici e a fine di ogni livello trovi il grossone di turno. qui lelemento cardine del gioco la velocit. i livelli pieni di acrobazie e giostre di ogni genere vengono affrontati a folle velocit, il tutto senza perdere mai il controllo della situazione. s perch unaltro dei punti di forza del gioco la realizzazione tecnica perfetta, merito di mister yuji naka, il padre di sonic, e senza dubbio uno dei pi talentuosi sviluppatori di videogiochi del mondo. il gioco fu un
successo, e il personaggio divenne subito la mascotte di sega. ma come poteva essere
altrimenti? sonic per megadrive cos avanti che ancora oggi risulta attuale anche se sono passati 16 anni
Da 16 anni corre su grandi e piccoli schermi nei salotti dei videogiocatori di tutto il mondo, ma da oggi la mascotte tutta blu di SEGA si prendere una prolungata vancanza ecceto dopo aver fatto la sua apparizione nel gi annunciato Mario and Sonic at Olympic Games, il gioco ufficiale delle olimpiadi di Pechino 2008.
Il motivo di questa vacanza st nel fatto che SEGA e il team a capo di tutti i giochi della serie di Sonic, vogliono aggiornare l'immagine della loro carismatica mascotte e rivedere le meccaniche e il gameplay che ormai sono gli stessi da alcuni anni a questa parte nonostante il passaggio alle tre dimensioni.
E se i pi pignoli potrebbero pensare che questo dipenda dalle versioni, tanto criticate dalla stampa, dell'ultimo gioco di Sonic uscite su Playstation 3 e Xbox 360, SEGA risponde che dietro questa scelta non c' nessun problema commerciale e che anche quelle versioni hanno venduto bene in tutti i territori.
Inoltre l'ultimo gioco di Sonic per Wii, Sonic e gli Anelli Segreti con il suo peculiare metodo di controllo e alcune meccaniche inedite per la serie, ha avuto i consensi di gran parte della stampa e secondo SEGA questo solo l'inizio di quello che potrebbe rappresentare la naturale evoluzione di un grande personaggio come Sonic e i giochi della sua serie.
Perci auguriamo una buona vancanza al simpatico porcospino di SEGA e speriamo di rivederlo a breve con il suo nuovo look.
XD
(SN GRANDE!)
la stanza UPS o detta "my room" e' una stanza dv e' possbile mettre in esposizione i trofei trovati
nei vari dungeon e personalizzarla con altri tip d optional.
Nella My Room si dispone anche d un piccolo robot ke prende il posto
dei precendent "Mag" d Phantasy Star. Questo robot e' stato kiamato "Partner Machinery".
La My Room ha varie funzioni e permette anke lo scambio d oggetti
tra i vari personaggi ke abbiamo creato.
E' possibile visitare anke le altre My Room degli utenti d cui disponiamo della Partner Card (la vecchia Guild Card).