Prime impressioni su Sonic Advan... Sonic 4! PDF Stampa E-mail
Scritto da Dawn   
Venerdì 19 Febbraio 2010 02:31

Sonicstadium in un articolo comparso oggi ha postato un estratto delle impressioni di un fan chiamato Endri che ha avuto occasione di giocare a Sonic 4 Episode 1 su una console XBox 360 di uno sviluppatore.

Faccio una breve traduzione dei fatti principali, per leggere tutto l'articolo (in inglese) vi lascio al link che ho postato poco sopra.

Graficamente ed artisticamente, il gioco è molto bello, anche se è difficile da digerire l'effetto cell-shading che hanno messo su Sonic per farlo sembrare il vecchio personaggio che c'era anche sul Genesis (Megadrive in Europa) con il look aggiornato.
Una cosa importante da notare è che Sonic non è rapresentato da un modello 3D, in realtà sembra più uno sprite 2D ricavato da un modello 3D pre-renderizzato, trattandosi quindi di falso 3D. E' lecito aspettarsi che il gioco sia in 2D, spiegherebbe il perchè di alcune animazioni non propriamente convincenti.

Il giocatore ha testato tutta la Splash Hill Zone, fino ad una parte della Casino Street Zone.
Splash Hill Zone è molto simile alla Neo Leaf Forest Zone di Sonic Advance 2: grafica, textures e design del livello richiamano il livello del gioco per Game Boy Advance.
Il design del livello è fatto apposta per far si che il giocatore debba andare sempre a destra, finchè non si imbatte in un muro o un ostacolo inaspettato che lo costringe a saltare, cambiare improvvisamente direzione, per poi continuare ad andare a destra. I livelli sono molto grandi come dimensioni, ma si finiscono in fretta, proprio come Sonic Advance 2.

Casino Street Zone assomiglia moltissimo alla Casino Night Zone di Sonic 2 come colori e grafica, mentre il layout richiama la Music Plant Zone di (indovinate un po'?) Sonic Advance 2, ovvero un livello che incoraggia molto l'alta velocità.

Gli special Stage sono simili a quelli visti in Sonic 1, sono ambientati in una dimensione distorta dove anzichè muovere Sonic, dovete far ruotare lo stage con i trigger Left e Right del controller. Pare essere più complesso degli special stage di Sonic 1 e potrebbero essere più divertenti su Wii e PS3, se verranno usate le feature particolari del WiiMote e del pad SixAxis.

Sugli scontri con i boss si limita a dire che per ora abbiamo tutti gli elementi per capire come possano essere. Faccio un'ipotesi... come quelli di Sonic Advance 2? 

La giocabilità è molto solida, il che è un'ottima cosa. Tuttavia...! (Non sarebbe un gioco di Sonic se non ci fossero dei "Tuttavia", dopotutto ) la gestione della fisica è la stessa di Sonic Rush. Il tester ci tiene a precisare che lui odia davvero tanto, ma che dico tanto, tantissimo, le meccaniche del salto in questo gioco, arrivando a definirle peggiori di quelle di Sonic Rush e la peggior meccanica di salto in tutti i giochi di Sonic finora.
Sfiorando il tasto del salto, Sonic quasi neanche salterà. Tenendolo premuto a lungo, sembrerà di fare un salto con la gravità della luna.
Lo spin dash inoltre non è conveniente da usare, in quanto correre normalmente da più velocità che non usando questa mossa, il che è piuttosto strano.

Il giudizio finale dell'autore per questa versione è: questo gioco è Sonic Advance 2 con la grafica migliorata. Avrebbero potuto chiamare il gioco "Sonic High Speed" che forse sarebbe stato più adatto, ma Sonic 4 non sembra essere adatto di sicuro.

Ci tiene a precisare inoltre che ill gioco è già stato sottoposto all'ESBR (la controparte americana del nostro PEGI, l'organo che consiglia quale età minima serve per godere al meglio di un gioco) e sta già seguendo il processo di valutazione Microsoft, per cui il gioco non potrà avere cambiamenti radicali e significativi, probabilmente il gioco definitivo sarà molto simile a quella provato da lui.

Non potendo provare il gioco non posso che prendere con le pinze quanto detto da Endri e aspettare che escano delle demo del gioco per provarlo in prima persona. Certo che a me personalmente Sonic Rush era piaciuto molto...

Comunque! Sono qua per dirvi anche che l'ultimo dei conti alla rovescia presenti finora sul sito web di Sonic 4 è scaduto e si è sbloccata la sezione Wallpapers, che al momento ne contiene uno solo rappresentante il logo del gioco

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Il wallpaper è disponibile in tre versioni: 1024 x 768, 1280 x 1024 e 1920 x 1200.

Commenti (2)
  • sonicsaturn
    avatar

    NO!!Il salto è una mossa importantissima!!!E anche lo spin dash...

  • nightmare32s
    avatar

    :P ...volevo modificare rappresentato...non rapresentato...sicuramente è un errore di battitura, ma qualcun altro ha in mano l'articolo :D

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