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Scritto da Maggix
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Sabato 31 Luglio 2010 20:54 |
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Il sito WiiNintendo.com riporta alcune interessanti informazioni post-E3 relative a Sonic Colors e al suo gameplay:
Versione Wii
- È il "seguito" di Sonic Unleashed.
- Basato su poteri associati ai colori (Wisps).
- Sonic unico personaggio giocabile.
- Nel "luna park" di Eggman nello spazio (dove è ambientato il gioco) ci sono 7 pianeti, 1 satellite e la Nave di Eggman.
- Gli sceneggiatori sono americani.
- L'Act1 è ambientato in un resort tropicale e inizia in 3D.
- Il set di movimenti sarà lo stesso di Sonic Unleashed (immaginiamo del resto che ci sia dietro l'Hedgehog Engine... NdMaggix).
- L'indicatore del boost dei poteri viene caricato tramite i Wisp, non con gli anelli.
- Per attivare il potere del Wisp viola, bisognerà scuotere il Wii Remote.
- Si potranno raccogliere al massimo 99 anelli.
- Procedendo nel gioco si sbloccheranno sempre più poteri dei Wisp.
- La musica allegra è più simile ai giochi 2D che ai recenti giochi 3D di Sonic.
- Ogni potere permette di raggiungere nuove aree nei livelli precedenti, aumentando quindi la rigiocabilità.
- Sweet Mountain è il secondo stage dell'Act1.
- 20+ ore di gameplay.
- 6+ Wisp con i propri poteri.
- Tails e Eggman sono presenti ma non giocabili.
- Si suddivide 50/50 tra gameplay 2D e 3D.
Versione DS
- Similar to Sonic Rush gameplay and style.
- Some Wisp color powers overlap from Wii version, but not all; some are DS-exclusive.
- Knuckles and Amy seen, but not playable.
Informazioni generali
- Rilascio nel periodo delle vacanze di Natale 2010 sia per Wii che DS.
- Quando è stato chiesto agli sviluppatori come mai hanno scelto Wii e DS invece delle altre console, la risposta è stata: "Sonic è di successo principalmente sulle piattaforme Nintendo, ed è meglio per gli sviluppatori focalizzarsi su una sola console per avere un gioco migliore." (Dopo 4 anni dal 2006, l'hanno scoperto anche loro :) NdMaggix)
La pagina originale in inglese è a questo indirizzo.
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