| Cosa pu fare la Sega per far tornare Sonic alla sua vecchia gloria? |
|
|
|
| Scritto da Dawn |
| Lunedì 26 Novembre 2007 01:00 |
|
Bella domanda! E' quello che si chiede Racketboy sul suo sito inglese, dopo aver ricevuto la sua dose di Sonic The Hedgehog per la 360 ed aver fatto un post di disappunto. Il post, pur risalendo all'anno scorso, uscito in frontpage su Digg. In breve: - Rendere Sonic veloce! Il senso di velocit dei giochi 2D di Sonic superiore a quello dei giochi 3D, dove anzich andare in una sola direzione ce ne sono diverse, rallentando cos l'azione per capire dove andare. - Rimanere con le 2 dimensioni: Sonic Rush ha dimostrato che Sonic in 2D diverte ancora (pi delle ultime versioni su console). L'autore fa l'esempio di Viewtiful Joe che ha avuto successo nonostante il 2D. - Fare dei round bonus divertenti, questi sono mancati negli ultimi giochi (e nel caso della caccia agli anelli di Sonic Heroes, poteva essere fatto meglio). Sonic 2 15 anni fa con il suo bonus round aveva stupito, immaginatevi cosa si potrebbe fare adesso! - Servono livelli con una propria personalit, come il classico livello simil-green hill dei vecchi giochi, il livello stile casin e quello subacqueo... molti livelli dei giochi 3D sono piuttosto anonimi - Limitare il numero di personaggi giocabili, Sonic e Knuckles ai tempi del Megadrive andavano bene, si giocavano allo stesso modo... ora giocare con Sonic, Tails e Knuckles comporta 3 tipologie di gioco differenti, che non sempre quello che il giocatore vuole (personalmente odio i livelli di Knuckles di ricerca degli smeraldi) - Sonic non deve parlare, i personaggi in S3&K si facevno capire benissimo senza parole, solo con espressioni facciali o gesti. Tails sembrava un personaggio affidabile, da quando ha aperto bocca, diventato un rompiscatole. - Ok con la bella grafica, anche se sarebbe meglio una grafica 2.5D, ovvero dove si possa andare solo avanti e indietro con un 3D finto. - Bisogna concentrarsi sulla giocabilit base del gioco, senza perdersi in troppi fronzoli, Sonic Adventure 1 era la trasposizione perfetta di un gioco di Sonic 2D in 3D, negli ultimi giochi ci si persi in troppi dettagli inutili. - Fare le cose con calma, Mario in 12 anni ha fatto 3 giochi principali (Super Mario 64, Sunshine e Galaxy), Sonic ha avuto 6 giochi in 9 anni... sono in disaccordo con questo punto, non tiene conto dei vari Paper Mario, Mario Party e gli altri Mario. |
Ultime Notizie
- Sonic 4 Episodio II disponibile!
- Sonic and Sega All Stars Racing ... Transformed ?
- Data di rilascio di Sonic 4 Ep. 2/Tails potrebbe essere giocabile dal G1 con una patch in futuro
- Data di rilascio di Sonic 4 Ep. 2/Tails potrebbe essere giocabile dal G1 con una patch in futuro
- Oil Desert Zone e nuove info su Sonic 4 Ep 2








Commenti
-SONIC(LO ADORO)
-AMY(KE VOLETE? IO LA IMMAGINO CON SONIC IN UN FUTURO, E POI SONIC NON LA TRATTA MALE , SOLO KE SI VERGOGNA..)
-TAILSCREAM(SONO TENERISSIMI...
P.S.: Ho letto la tua fanfic su KH: veramente molto bella e profonda!
P.P.S.: VIVA SORA E KAIRI!
P.P.P.S.: VIVA SONAMY!
il link x il sito
io sono il team sonic!!!XDxDXD
la studentessa privata di mamma (che una donna adulta) le ho fatto vedere alcuni dei miei disegni e mi ha detto che il pers di Amy le piace molto (nel senso che la ha riconoscita nei disegni e dice comunque di conoscerla e che quindi le piace)!
Poi ho scoperto che a TUTTE le amiche di mia sorella marta piace un sacco Amy!!!!!!!! Wa che bello! Come mi fa piacere!!!!!