Quando Sonic incontra Art Attack PDF Stampa Email
Scritto da Maggix   
Martedì 19 Febbraio 2008 01:00
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Ok ok il titolo un po' fuorviante...

Vi linko solo un paio di cose curiose che ho trovato sul sito giapponese Sonic Channel dove potrete sbizzarrirvi nel decorare il vostro desktop oppure creare il vostro quaderno di Sonic preferito :)
(Ma come mi sento Giovanni Muciaccia oggi!!!)

Andando per ordine, trovate qui una serie di immagini stampabili per realizzare un calendario con i personaggi di Sonic per ogni mese dell'anno.
Mentre a questo indirizzo trovate alcuni file PDF per stampare copertina e pagine di un diario di Sonic.
Infine, se non avete voglia di usare prezioso inchiostro della stampante, potete comunque usare uno dei calendari come sfondo del desktop (se non trovate di meglio ^_^), li potete trovare cliccando qui.

Alla prossima con qualcosa di pi succulento! :)
 
Intervista ai creatori di Sonic RPG PDF Stampa Email
Scritto da Maggix   
Lunedì 18 Febbraio 2008 01:00
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Su IGN stata pubblicata un paio di giorni fa un'intervista fatta da Matt Casamassina (l'autore dell'articolo) al produttore del gioco, Mark Darrah.
Come storyline, il gioco comincia con Sonic che, dopo aver sconfitto Eggman (una delle tante volte...) decide di partire per esplorare il mondo ma viene chiamato da Tails che gli comunica la scomparsa di Knuckles: stato rapito!
Il gioco di svolger in due atti, il secondo in un'altra dimensione, di cui ancora non si sa nulla.
Il sistema di controllo sar solo ed esclusivamente, a quanto pare, il pennino del DS. Con esso, a seconda di dove ci si trova (zone di esplorazione, combattimenti) sar possibile interagire in vari modi. Lo schermo superiore sar utilizzato per mostrare la mappa della zona quando ci si trova all'aperto, mentre nel resto conterr le parti non "touch" dell'interfaccia. Quello inferiore servir per il movimento dei personaggi (a proposito, i personaggi giocabili dovrebbero essere Sonic, Knuckles, Amy, Tails, Rouge the Bat, Big e altri che saranno annunciati in futuro, ognuno con uno stile di gioco che rispecchia le sue caratteristiche ) nelle zone di esplorazione mentre per le restanti verr utilizzato per scegliere i personaggi con cui interagire (e nei combattimenti, presumibilmente, per gestire i quick time events).

Link all'articolo:http://ds.ign.com/articles/852/852731p1.html
 
Sega Superstar Tennis DS, Sonic VS Kirby e Super Smash Bros Brawl PDF Stampa Email
Scritto da Maggix   
Venerdì 15 Febbraio 2008 01:00
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Riassunto di alcune notizie di questi giorni, cominciamo con :


  • IGN ci fornisce un po' di video (trailer, gameplay) e immagini di Sonic Superstar Tennis per Nitendo DS. Potete vedere i video qui e le immagini qui.
  • Geekstir ha tra le news un video di Sonic VS Kirby. L'autore della news sostiene che potrebbe essere un promo di un cartone di Sonic vs Kirby mai realizzato, ma a me sembra molto pi probabile il fatto che sia un montaggio di alcune scene di Sonic X e di un qualche cartone di Kirby. I due personaggi, infatti, non compaiono mai insieme nella stessa scena...
  • Green Hill Zone confermata ufficialmente da Smash Bros DOJO (sito ufficiale di SSBB - link)! Se andate al sito, la pagina dedicata alla Green Hill Zone compare come "spoiler" (e quindi coperta da una serie di punti di domanda), tuttavia potete vederla cliccando qui.
    Non solo: all'interno della zona, compaiono anche Tails, Silver e Knuckles come cameo.


Questo tutto, buon weekend!
 
Sega Superstars Tennis - prima preview PDF Stampa Email
Scritto da Maggix   
Mercoledì 13 Febbraio 2008 01:00
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IGN ha avuto la fortuna di poter mettere le mani sulla versione WII di Sega Superstar Tennis, nell'articolo che vi riporto di seguito, ed ecco le prime impressioni:

  • Grafica ottima, nonostante le potenzialit del WII inferiori alle altre console (PS3/XBOX), il gioco fa un figurone e gira a 60fps senza rallentamenti. Del resto il team che ci ha lavorato lo stesso di Virtua Tennis, non proprio gli ultimi arrivati
  • Niente gioco online per WII, zero, nada. In compenso, tutte le altre console dotate di connessione di rete l'avranno, incluso il DS -.-
  • Due possibilit di utilizzo del controller: potete usare il WiiMote come se fosse un normale pad del NES (freccia direzionale + tasti) oppure (DECISAMENTE pi interessante) giocarci come a Wii Sports Tennis: Nunchuck per utilizzare la leva analogica e spostare con quella il giocatore e usare il WiiMote come una racchetta (eventualmente premendo i tasti per colpi speciali).

A questo punto ci si chiede: date le premesse della giocabilit, questo gioco avrebbe potuto essere fantastico. Perch togliergli le funzioni online????

Link all'articolo.




fonte: IGN
 
Nuovi screenshot di Sega Superstar Tennis PDF Stampa Email
Scritto da Maggix   
Martedì 12 Febbraio 2008 01:00
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A questo indirizzo (XBOX360).

Per la versione PS3 andate qui.


Fonte:IGN.com
 
Trailer SST da IGN.com PDF Stampa Email
Scritto da Maggix   
Martedì 12 Febbraio 2008 01:00
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Trailer di Sega Superstar Tennis a questo indirizzo.

Rispetto al trailer precedentemente mostrato possibile vedere anche alcune scene del gioco, oltre al fatto di essere in HD (ma questa feature riservata agli iscritti di IGN).

Fonte:IGN.com
 
SEGA taglia 400 posti di lavoro PDF Stampa Email
Scritto da Maggix   
Lunedì 11 Febbraio 2008 01:00
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Sega-Sammy (la compagnia che include Sega Corporation, formatasi nel 2004 quando Sammy ha acquistato Sega) ha annunciato che, a causa dei 147,9 milioni di dollari di perdita nello scorso anno fiscale, taglier 400 posti di lavoro.
E' incredibile se si pensa che l'anno precedente (cio il 2006) ha visto la conclusione con un attivo di 465 milioni di dollari.
I problemi sono concentrati soprattutto in Giappone dato che, nonostante tutto, i risultati in Occidente (specialmente in America) sono decisamente positivi. Degli oltre 14 milioni di giochi venduti nello scorso anno, solo 1,88 (milioni) sono stati venduti in Giappone e solo Mario&Sonic at the Olympic Games ha salvato un po' la faccia.
Questo il motivo della scelta che, si legge in un comunicato stampa, ha portato Sega a "sollecitare il ritiro volontario di 400 impiegati". Molto "codice d'onore giapponese" questa cosa, mi suona un po' come "sacrificatevi per il bene della vostra societ!"

Fonte Ars Technica
 
Mario & Sonic at the Olympic games per DS - OUT NOW PDF Stampa Email
Scritto da Maggix   
Sabato 09 Febbraio 2008 01:00
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L'8 Febbraio era la data di uscita di Mario&Sonic at the Olympic Games per Nintendo DS.
Per chi fosse interessato, datevi alla ricerca nei negozi :)

Sito: Sito ufficiale Sega-Europe
 
Nuove action figures di Sonic, Tails e Knuckles! PDF Stampa Email
Scritto da Maggix   
Mercoledì 06 Febbraio 2008 01:00
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First4Figures ha annunciato pochi giorni fa di avere firmato un accordo con Jetix Consumer Products Europe per la distribuzione di alcune action figure dedicate a Sonic the Hedgehog "retr", cio quello degli anni 90 sul Mega Drive.
Per ora usciranno (previste nel periodo di Luglio 2008) le action figure di Sonic, Tails e Knuckles, che saranno mostrate in anteprima alle fiere dei giocattoli di Norimberga e New York (a voi scoprire quando sono ^_^).
Non si hanno informazioni a riguardo dei prezzi ma si sa che saranno alte dai 10 ai 12 cm, ed possibile vedere alcune immagini, per ora vi riporto quella "di gruppo", vi lascio il link per le altre al sito del produttore.




Link al sito:https://www.first4figures.com/email/080205.php
Fonte:http://www.sonicstadium.org

 
Mario&Sonic at the Olympic Games news PDF Stampa Email
Scritto da Maggix   
Sabato 02 Febbraio 2008 01:00
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Accolgo i commenti al fatto che si parla troppo si SSBB, ma non colpa mia se stato votato 40/40 da Famitsu Magazine (l'autorit giapponese del settore) come si legge tra le tante news, tra cui a questo articolo. (Gli unici giochi a cui stato dato questo voto, finora sono The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Soul Calibur (Dreamcast poweerrr!!), Vagrant Story, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Nintendogs, Final Fantasy XII).
E non nemmeno colpa mia se continuano a rilasciare video, come IGN a questo indirizzo..

Comunque, d'accordo, parliamo d'altro!
Sonic&Mario at the Olympic Games, gioco sul quale personalmente non avrei scommesso un centesimo, vende bene un po' dappertutto (tranne negli USA) sia per Wii che per DS.
In particolare, in una notizia fresca fresca, in Giappone risulta 4 e 14 gioco pi venduto in Giappone (rispettivamente per DS e Wii) nell'ultima settimana di Gennaio (conclusasi il 27).
Mica male neanche in Europa, dove, sempre nella stessa settimana, risulta secondo con un totale di 1.400.000 copie vendute dalla data di uscita (per Wii, mentre per DS dovremo aspettare l'8 Febbraio per vederlo nei negozi).
Gli americani invece se ne fregano, e nonostante per Wii abbia venduto poco pi di un milione di pezzi (in totale), in questa settimana risulta 18 e 7 per DS.
Si vede che gli europei sono stati influenzati dall'ottima recensione che ha ricevuto in Inghilterra: Nintendo Magazine UK ha infatti valutato 9/10 il gioco (!!) ed l'unico voto veramente eccellente tra quelli che l'hanno recensito. La media delle valutazioni secondo GameRankings , infatti, 68% quindi un gioco poco sopra la sufficienza (con alcune stroncature) e tuttavia non gli ha impedito di avere discreti volumi di vendita (insomma, ha venduto tanto quanto Guitar Hero III o Call of Duty4 per PS3, mica male ...)

Ce ne siamo tutti un po' dimenticati (anche perch in Europa esce il 22 febbraio), ma Sonic Riders Zero Gravity uscito gi da 3 settimane negli USA, e compare in classifica! Con un totale di quasi 100.000 copie vendute per Wii, al 33 posto della classifica settimanale USA, mentre in Giappone se ne sono ormai perse le tracce.. evidentemente preferiscono Lucky Star: Misasagi Sakura Gakuen Sakura Fuji Festival per PS2 (3 posto della classifica)!

fonti:
http://www.vgchartz.com
http://kotaku.com/350911/simple-2000-the-japanese-software-chart
 
Sonic in SSBB avr lo stage Green Hill Zone PDF Stampa Email
Scritto da Maggix   
Giovedì 31 Gennaio 2008 01:00
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Ce lo conferma Kotaku.com a questo indirizzo (ma chiunque con un po' di spirito di osservazione l'avr notato): nei trailer che circolano sulla rete, lo stage chiaramente riconducibile a Sonic finora sar quello della mitica Green Hill Zone di Sonic 1.
Questo non esclude che ce ne possano essere altri, ma finora tutto quello che sono riuscito a trovare sulla Angel Island zone di Sonic 3 sono solo alcuni video contenenti "screenshot" di scene di combattimento e nessun vero e proprio riferimento al fatto che lo stage sia inserito nel gioco...

Per altre info su Sonic, vi lascio all'indirizzo seguente, con una esauriente "coverage" di tutte le info disponibili finora:
http://www.smashbros.com/en_us/characters/sonic.html
 
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