| Arriva la prima review di Sonic Unleashed... indovinate un po'? |
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| Scritto da Maggix |
| Giovedì 20 Novembre 2008 10:23 |
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Il giudizio è, ovviamente, sconfortante. Ancora una volta, il noto concetto del "è bello, ma...." domina una recensione di un gioco di Sonic. Il giornale inglese The Telegraph ha recensito a questo indirizzo il nuovo Sonic Unleashed, e l'autore non è riuscito ad evitare di continuare a ricordarci come sarebbe stato bello il gioco se non fossero state effettuate alcune scelte. Premessa doverosa: non è mia intenzione prendere una simile recensione come oro colato; alcuni indizi mi fanno sospettare che l'autore non abbia seguito per niente l'intera storia dei giochi di Sonic, ed esordisce nell'articolo dicendo che "il passaggio da 2D a 3D è stato per Sonic una sofferenza immane, con molti spin-off poco degni di nota (citano Sonic Riders) e nuovi personaggi che non c'entrano nulla con lo spirito della serie (si riferisce al "pistolero" Shadow di Shadow the Hedgehog)", per concludere che siamo arrivati, con "Sonic The Hedgehog" per XBOX360 e PS3 al colmo della disperazione. Tutto questo è vero, ma un giornalista che non si ricorda di Sonic Adventure (e Sonic Adventure 2) per Dreamcast, non fa a mio parere una bella figura. Ma dopotutto cosa ci aspettiamo? Il Dreamcast è stato dimenticato ormai da tutti, e anche il giornalista del Telegraph ha deciso di adeguarsi. Tralasciamo inoltre l'errore (spero di battitura) in cui si dice che il nome europeo di The Eggman è "Rebotnik". A parte questa precisazione, il gioco viene considerato piacevole e con alcune parti definite dall'autore "ricche della antica magia di Sonic", con però la nota stonata di rendere indispensabile la ricerca di alcuni item per il proseguimento nel gioco, nascosti anche all'interno dei livelli "di giorno", ovvero quelli che sarebbero teoricamente votati alla velocità pura, e non all'esplorazione. Per quanto invece riguarda la parte "di notte", con il nostro nuovo "Sonic mannaro", l'unica vera critica mossa al design dei livelli è l'impossibilità di salvare durante tali sezioni, capaci di durare anche mezz'ora ininterrotta. Se pensiamo che ai tempi del Mega Drive non si poteva salvare per INTERE ORE, comunque, direi che questo "difetto" è del tutto trascurabile! Per concludere, alcuni livelli risultano secondo l'articolo cosparsi di sezioni troppo difficili da completare e nelle quali è troppo probabile cadere in errore, soprattutto pare che negli ultimi livelli il grado di difficoltà sia parecchio sbilanciato, con l'aggiunta di "checkpoints" disposti malamente. Ancora una volta ribadisco che sono poco propenso a credere a tutto quanto c'è scritto in questo articolo, ma mi auguro che non sia solo l'inizio per una serie di recensioni che aleggiano sul voto 5/10, come quello assegnato dal Telegraph! |
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Commenti
Comunque anche IGN ha fatto la recensione per la versione Wii, ed ha avuto 7,2. Sembra che l'unico punto negativo dei livelli notturni sia la ripetitività.
Qualcuno (nei commenti) ha scritto addirittura "Wow... miracolo, IGN da un voto alto ad un gioco di Sonic!"
Sembra davvero un buon gioco, lo prenderò all'inizio della prossima settimana
Tuttavia, quando il gioco uscirà in Italia, vi faremo avere la nostra recensione, inizialmente della versione 360.
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