Sonic Channel aggiornato! PDF Stampa E-mail
Scritto da Sergio   
Mercoledì 02 Dicembre 2009 20:27

Oggi, giorno 2 dicembre qui in Italia, ma ancora 1 dicembre in Giappone, il sito ufficiale giapponese dedicato a Sonic, Sonic Channel, è stato aggiornato ed ha cambiato design! Sarà solo per il mese natalizio? Beh, in realtà si pensa di no, visto che adesso il sito non è proprio dedicato tutto al tema di Natale. Nell'homepage vediamo un gigantesco Sonic che sta accanto ad un riquadro che ci mostra i trailer degli ultimi giochi del porcospino blu ed uno sfondo in tonalità rossa( sempre stato il blu prima di adesso ) ed in più sotto le varie sezioni in alto alla pagina la traduzione in inglese! Chissà che col tempo non ci traducano anche le sottosezioni XD! Intanto vi posto la bellissima immagine di Sonic accanto al riquadro per i trailer e vi linko il fantastico sito di Sonic che potrete trovare anche nella sezione Links del nostro sito.

Spero vi sia piaciuta. Eccovi il link che porta al sito: Sonic Channel

Se avete tempo visitate anche il fantastico blog! Sonic Channel Blog

E con questo vi lascio momentaneamente, buon proseguimento sul nostro sito,

Sergio.

 
Arriva Sonic Classic Collection per DS PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Martedì 01 Dicembre 2009 18:20

Vi ricordate il rumor di qualche post anteriore inerente a una nuova collezione di classici "Sonichiani" per la console portatile Nintendo? Ebbene, oggi SEGA of Europe ne ha ufficialmente confermato l'esistenza, con un titolo (piuttosto banale) e una box-art altrettanto anonima.

Ecco a voi Sonic Classic Collection per Nintendo DS, in uscita a Marzo

Il gioco comprenderà i primi capitoli della serie per Megadrive , Sonic, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles (nessun riferimento a Sonic 3 & Knuckles per il momento), più tanti extra come video e  immagini collezionabili.

I giochi saranno ottimizzati per il DS, con l'aggiunta di un unico sistema di salvataggio.

Pronti per l'ennesima collezione dei classici di Sonic? A marzo sarà tutta per voi ;)

 

Daniele

 
Vi piacciono i pensierini di Natale? PDF Stampa E-mail
Scritto da Sergio   
Lunedì 30 Novembre 2009 22:59

Perché non realizzarne qualcuno con una stampante e le "cartoline" che Sega ci regala su Sonic Channel? Magari verrà fuori anche un piccolo bigliettino, però ne sarà di certo valsa la pena, visto che è di Sonic XD. Bene. Vi posto l'immagine rilasciata sul blog di Sonic Channel e vi preannuncio che giorno 18/12 avremo la possibilità di ammirare con "che" Sonic comincerà il calendario del 2010.

Spero che l'immagine vi sia piaciuta , buone feste a tutti (dato che oggi inizia il mese di Dicembre),

Sergio.

 
Box Art di S&S ASR: Bango & Kazooie rumor PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Lunedì 30 Novembre 2009 13:42

In data 29 Novembre Chris Lewis, visual designer e addetto al marketing di SEGA All Stars Racing ha postato sul suo sito una particolare box art europea del gioco in questione, immagine che ha lasciato tutti un po' perplessi

 

Il fronte della copertina è molto curato e a mio parere ben fatto; i dubbi sorgono per il retro, soprattutto per la presunta conferma di Bango e Kazooie giocabili (IP di Microsoft).

Ciò porterebbe a confermare il rumor già esistente di documenti scoperti, secondo cui SEGA  stesse trattando per avere personaggi non di sua proprietà nel videogioco, in base alla piattaforma di partenza.

Che la copertina sia falsa? Che sia un abbozzo?

Se Bango e Kazooie fossero davvero giocabili nella versione 360, chi vi aspettate nelle altre 3 piattaforme?

I rumors vertono su questi personaggi:

 

PS3: Ratchet & Clank     

Wii/Ds: Mario

 

Per il momento è tutto, buon proseguimento,

Daniele

                                                                                                                                                             

 
Valanga di informazioni per ASR: prime immagini DS PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Giovedì 26 Novembre 2009 15:38

Sonic & SEGA All Stars Racing fa nuovamente capolino nei nostri "schermi", protagonista di nuove informazioni.

Alcuni utenti di Planete-Sonic e di EverSonic hanno avuto l'occasione di partecipare al Micromania Games Show, svoltosi a Parigi, ed hanno messo le mani sulla demo di Sega All Stars Racing, intervistando Craig Duncan, direttore dello sviluppo di SUMO Digital. Le novità più rilevanti sono le seguenti:

- Il gioco è molto veloce e molto differente da Mario Kart in termini di gameplay e concept. La versione 360 presenta ancora qualche problema di framerate, ma ricordo che il gioco è ancora in fase di sviluppo.

- Dino Mountain (da Billy Hatcher) e Jumble Jungle (da Monkey Ball) confermati come stage

- Il livello Casino Park è divertententissimo, velocissimo e pieno di interazioni

- Gli oggetti sono molto vari e alcuni originali

- confermata "Live and Learn" come musica

- Il roster dei personaggi non è stato ancora del tutto finalizzato (anche se Steve Lycett ha smentito questa informazione sul SEGA forum)

- Non ci sarà una modalità storia, bensì una modalità Missione

- pista basata su Shenmue non confermata, ma Craig mostra un sorriso a tale domanda. Dice che ci saranno sorprese sulla situazione di Shenmue.

- Il numero dei franchise rappresentati sarà di oltre 10

- nelle versioni 360/PS3 i tasti L e R saranno adibiti al freno e all'accelerazione, mentre i tasti A e X saranno implementati per l'utilizzo degli oggetti e del clacson. Nel Wii potremo utlizzare il Wii mote orizzontalmente, Wii mote + nunchuk e classic controller. Il Gamecube controller non è stato confermato. I controlli del DS saranno invece molto più elementari e intuitivi

- Ogni personaggio avrà un personale veicolo, anche se non si sa di preciso se ci saranno più veicoli a dispisizione per ogni concorrente

- i DLC sono stati presi in considerazione, e si realizzeranno solo se il gioco avrà un discreto successo. Potrebbero essere piste, personaggi e musiche.

- SUMO rivela il suo interesse nello sviluppare un sequel della serie Super Stars, come un gioco di lotta.

Ecco che infine, per concludere in bellezza, vi regalo qualche nuova immagine da gustare

XBOX/PS3

Wii/ DS

 

La All Stars move di Big è un sincero "NO Comment" oO

ricordo a tutti che queste immagini potete trovarle (insieme a molte altre) su TSSZ News

 
Il Sega Mega Drive torna tra di noi! PDF Stampa E-mail
Scritto da Maggix   
Giovedì 26 Novembre 2009 14:21

Ha mutato forma, ma dagli anni d'oro di Sega torna a farci visita il mitico Sega Mega drive con i suoi FAVOLOSI giochi a 16-bit! 

Vi sembrano toni troppo entusiastici? Lo ammetto, sto cercando di fare un po' di pubblicità ;)

Il tema di questa notizia me l'ha suggerito il volantino che ho ricevuto a casa di una nota catena di negozi di elettronica/audio/video (Marco Polo Expert, per la cronaca, posso anche scriverlo tanto non ci guadagno niente :) ) in cui si trova, a fondo pagina, l'annuncio che riporto nella figura in coda all'articolo. 

Il Sega Blaze, anche se il nome non è corretto visto che non è realizzata da Sega, è una console portatile con una ventina di giochi inclusi dai ruggenti anni Novanta, in cui questa console andava per la maggiore e, guarda un po', era la "casa" di grandi successi di Sonic a partire da Sonic 1 fino a Sonic & Knuckles e Sonic3D (più eventuali seguiti e spin-off meno famosi). 

Il suo nome in realtà sarebbe "Sega Retro" ed è prodotta da Blaze (http://www.blazeeurope.com/sega/info_5.html ), ed è in vendita (per lo meno nella provincia di Brescia) a circa 25 Euro.  Ok, anche voi non ne potrete più di ri-ri-ri-riedizioni di giochi di Sega delle vecchie console e vi posso capire, ma confesso che la tentazione di acquistarla è forte :) anche solo per dire "Io c'ero!" 

 

La lista dei giochi inclusi dovrebbe essere la seguente (anche se non mi assumo responsabilità, avendo dovuto reperirla in giro per il web a causa dello "sciopero" del sito www.marcopoloshop.it ;) ): 

Alex Kidd in the Enchanted Castle, Alien Storm, Altered Beast, Arrow Flash, Columns III, Crack Down, Decap  Attack, Dr Robotnik's Mean Bean Machine, Eswat Cyber Police City Under Siege, Ecco, Ecco Jr., Shinobi III - Return of the Ninja Master, Flicky, Gain Ground, Golden Axe, Jewel Master, Kid Chameleon, Sonic Spinball, Shadow Dancer, Sonic & Knuckles.

In realtà, l'unico gioco di Sonic degno di nota tra quelli citati è Sonic & Knuckles, tuttavia Shinobi, Alex Kidd, Altered Beast, Golden Axe e Ecco sono giochi che dovrebbero almeno suonare familiari... a qualcuno :)

Blaze Sega Retro

 

 

 
Silver usa la psicocinesi e si presenta per la seconda volta PDF Stampa E-mail
Scritto da Sergio   
Sabato 21 Novembre 2009 13:45

Ancora una volta, Sonic Channel ci ha postato il calendario di Sonic, stavolta la pagina di Dicembre. Silver ne è il protagonista, come avevamo già visto. Questa è la seconda volta per Silver che finisce sul calendario di Sonic Channel. Durante l'anno abbiamo visto i seguenti personaggi:
Sonic the Werehog, Chip, Sonic the Knight,  Tails,  Knux, Blaze, Shadow, Amy, Super Sonic, Cream, Metal Sonic e per finire Silver.

Adesso vi pongo le domande: "Chi vorreste vedere l'anno prossimo? Nel primo mese? Nell'ultimo? Vi è piaciuto il calendario di quest'anno? E cosa ne pensate di "tutti i Sonic"?"
Spero risponderete, buona lettura,

Sergio.

 
ASR: Continua la diatriba per NiGHTS, novità "bollenti" PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Venerdì 20 Novembre 2009 14:05

In questi giorni la questione sulla presenza o meno di NiGHTS in ASR sta diventando rovente, e si è espansa a macchia d'olio dal forum di NiGHTS al Sonic Stadium, Sega Nerds,  SEGA forum e molti altri.

Ho deciso di buttarmi nella mischia, dalla parte di quelli che non credono al rumor che proviene dagli admin del NiGHTS forum.

Questi individui, TRIPPY e DiGi Valentine, ritengono di avere più di un contatto all'interno di SEGA, e di sapere da ormai 2 mesi che NiGHTS non sarà giocabile in ASR. Il loro movimento "Don't forget NiGHTS" si impegna nel far mandare più email possibili a SEGA per permetterci di giocare con il nostro giullare almeno tramite DLC. Il loro articolo iniziale rivelava supposizioni abbastanza infondate sull'assenza di questo personaggio, non nominando il coinvolgimento di fonti attendibili. Ieri la situazione si è capovolta, e DiGi ha espresso con sicurezza di avere dei referenti, asserendo che  NiGHTS non sarà giocabile in ASR.

il "The NiGHTS Community Forum" è il fourm di NiGHTS più importante in internet, e gli admin sono famosi per essere stati a conoscenza di NiGHTS: Journey of Dreams sei mesi prima dell'annuncio ufficiale da parte del Sonic Team. Qua sorge il dubbio: come mai, pur sapendo della mancanza di NiGHTS da due mesi, TRIPPY e DiGi lo hanno rivelato soltanto 5 giorni fa', consci del fatto che il roster principale sia stato chiuso da poco? Se tengono tanto a NiGHTS, come mai non hanno cominciato la loro lotta 2 mesi fa', quando era ancora possibile convincere SEGA di includere il jester?  La loro risposta a questa domanda è altrettanto enigmatica: avevano bisogno di più conferme.

L'intero fan base si è quindi diviso in 2 parti: chi ci crede e chi non. I primi fondano le loro opinioni sul recente coinvolgimento degli admin per quanto riguarda NiGHTS JOD, e i secondi denunciano la totale assenza di prove e l'enigmatico comportamento dei promotori del movimento.

Steve Lycett si è intromesso nella discussione, postando nel forum di NiGHTS, non rivelando niente per quanto concerne la presenza del giullare, ma complimentandosi per la passione dei fan di NiGHTS. Ho provato anche io stesso a contattare Steve, ma non ho ricevuto risposte in merito.

La discussione è ancora in atto in moltissimi forum, e le email mandate a SEGA dai fan sfegatati sono ormai centinaia.

Tristan Oliver di TSSZ news ha postato un articolo dove esprime il suo scetticismo sull'intera situazione, riportando alcuni commenti dagli utenti dei forum, fra cui il mio, a nome di BlueHedgehog92 (marcando la mia seconda presenza in un articolo di TSSZ).

Stanotte DiGi e TRYPPI si sono collegati online,e  tramite webcam hanno espresso a voce alta le loro motivazioni, spronando l'intero fandom a reagire a questa situazione. Potete vedere il video qua.

Il movimento "Don't forget NiGHTS" è presente persino su Youtube, attraverso un video davvero suggestivo, ma che lascia intravedere la capacità retorica di queste persone, che stanno riuscendo a trascinare una massa di fan che cresce a livello esponenziale giorno dopo giorno. Penso che DiGi e TRYPPI dovrebbero candidarsi alla politica.

A fronte di tutto ciò, sono curioso di sentire il vostro parere, soprattutto di Dawn e Maggix.

vi tengo aggiornati (come al solito),

Daniele

 

 
Nuovi modellini di Sonic & co. da Jazwares PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Mercoledì 18 Novembre 2009 22:56

Fresca di stampa, questa gradevole notizia ci anticipa una nuova serie di modellini superposabili di Sonic & friends, che vedranno a breve la luce nei negozi specializzati. Ecco una preview di Amy

 

Ricordo che sono in produzione anche i personaggi di Shadow, Silver, Werehog, Big, Eggman, Knuckles e ovviamente anche Sonic stesso.

a questo giro questi modellini saranno miei ;)

 
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