Seguite le notizie RSS di SonicItalia direttamente dal vostro Mac! PDF Stampa E-mail
Scritto da Maggix   
Lunedì 25 Gennaio 2010 23:54

 Oggi abbiamo pubblicato il widget di Mac OS X per la Dashboard dove potete seguite le notizie di SonicItalia dall'RSS delle news della homepage!

Lo trovate nella sezione download!

 

 
Un "emulatore" per Mega Drive su iPhone PDF Stampa E-mail
Scritto da Maggix   
Domenica 24 Gennaio 2010 22:11

Sega si appresta a lanciare una "Virtual Console" su iPhone. Dopo aver rilasciato titoli come Sonic 1 e Streets of Rage come giochi indipendenti su iPhone (anche se tecnicamente non avevano dovuto fare altro che sviluppare un emulatore e poi rilasciarlo con la rom di un gioco), il prossimo passo potrebbe essere il rilascio di una App gratuita che sarebbe un emulatore di titoli di Mega Drive, che potrebbero poi essere acquistati all'interno dell'applicazione stessa (tramite il meccanismo di in-app purchase permesso su iPhone) consentendo quindi di creare la propria libreria di titoli all'interno dell'applicazione.

Lo riporta Gizmodo

 

 
Li avete desiderati da sempre... i boxer di Sonic! PDF Stampa E-mail
Scritto da Maggix   
Domenica 24 Gennaio 2010 18:41

Sappiamo quali sono i vostri desideri più nascosti, e lo sanno anche al negozio online River Island, infatti hanno messo in vendita (a 9.99 sterline) i boxer di Sonic! Peccato che da quanto ho visto sulle FAQs del sito, la spedizione avviene solo in UK.

 Li trovate sotto la voce "Accessories" -> "Underwear" :)

 

 

 
Come ci aspettavamo era Tails... PDF Stampa E-mail
Scritto da Sergio   
Mercoledì 20 Gennaio 2010 21:53

Sì, era proprio Tails...Ovviamente stiamo parlando del personaggio di Sonic protagonista della pagina di Febbraio del calendario...Febbraio = Tails... che per l'anno scorso Werehog e Chip siano state solo delle eccezioni? Che si stia tornando ad utilizzare lo schema "Prima Sonic, poi Tails, dopo Knux, ecc..."? Non sarà qualcosa di monotono se le immagini non cambieranno mai i soggetti o almeno le posizioni di essi? E perché non si realizzano mai pagine con protagonisti 2 o più personaggi? Voi cosa ne pensate? Cosa fareste voi? Scrivete sul Forum le vostre opinioni!

Vi lascio con la pagina dedicata a Tails, buon proseguimento,

nightmare32s.

 
Sonic Channel ci propone un nuovo giochetto... PDF Stampa E-mail
Scritto da Sergio   
Lunedì 18 Gennaio 2010 21:56

Eh sì, è così! Lo staff di Sonic Channel ci mette un'altra volta alla prova. Stavolta abbiamo 3 immagini come indizio per scoprire quale sia il personaggio protagonista della pagina del calendario del mese successivo. Si presuppone che, come l'anno scorso, il quesito sia lo stesso per tutte le pagine del calendario. L'immagine propostaci da Sonic Channel la riporto qui sotto. A mio parere quello dovrebbe essere Tails...principalmente è il suo caratteristico ciuffetto a farmelo pensare, ma i baffi non sono da meno XD...E voi? Chi pensate ci sia dietro il mese di Febbraio? Spero qualcuno che mi stia simpatico visto che è il mese del mio compleanno XD...

Aspettando notizie,

nightmare32s.

 
Campagna di Sonic Relief 2010 PDF Stampa E-mail
Scritto da Maggix   
Lunedì 18 Gennaio 2010 20:17

Oggi vi volevo segnalare un'iniziativa, di cui trovate maggiori info su SonicStadium e su Facebook, che vede come protagonista Sonic per promuovere una campagna di raccolta fondi in beneficenza.  

La campagna, che si svolgerà dal 18 Gennaio (oggi) fino al 21 Marzo 2010 vedrà i fondi raccolti devoluti all'associazione SportRelief ( http://www.sportrelief.com/ ). È possibile effettuare le donazioni a questo sito: http://www.justgiving.com/sonicrelief

 
Ne resterà uno solo... ed è Sonic! PDF Stampa E-mail
Scritto da Dawn   
Venerdì 15 Gennaio 2010 20:50

L'ultimo giorno del "concorso" è passato ed abbiamo anche il nome del personaggio che sarà il protagonista assoluto del Project Needlemouse...

Il vicintore è...

SONIC!

Francamente mi aspettavo che la silhouette venisse riempita con un'immagine, ma così non è stato. Date le circostanze tuttavia, si può affermare al 99.9% che si tratta di una silhouette ispirata al logo di Sonic 1.
L'immagine di premio che Sega ci ha riservato per aver superato il numero di risposte sembra confermare che si tratti di un ritorno alle origini in prima regola.

Come? Quale immagine? Uh, che sbadato, eccola :)

Secondo me ci stiamo avvicinando ad un Sonic 1 HD. Dite la vostra sui commenti o sul nostro forum, ci sono già un paio di topics aperti sull'argomento :)

 
Bonus raggiunto nel Needlemouse Countdown Contest PDF Stampa E-mail
Scritto da Maggix   
Venerdì 15 Gennaio 2010 07:59

@SEGA su twitter si congratula con tutti coloro che nell'ultimo giorno si sono dati da fare a forza di tweets (tra questi c'e' anche @SonicItalia! :) )nel rispondere correttamente alle domande proposte (hanno contato piu' di 1250 risposte, oltre 50 in piu' della soglia necessaria) e domani (cioe' oggi nel tardo pomeriggio, in base al fuso orario) avremo la rivelazione sui "personaggi giocabili"  di Project Needlemouse, e siccome siamo riusciti a raggiungere la soglia "bonus", dovremmo anche avere qualche rivelazione esclusiva. Seguite gli aggiornamenti! :)

 
Project Needlemouse Countdown: ultimo giorno! PDF Stampa E-mail
Scritto da Maggix   
Giovedì 14 Gennaio 2010 23:36

 Ladies and gentlemen, ultimo quesito per il contest (il cui risultato ci aspettiamo punti verso una sola direzione) che in questi giorni ha mobilitato un gran numero di fan di Sonic in tutto il mondo. Si sposta ora su twitter l'ultimo set di domande:

 

1: If you locked Sonic 3 onto Sonic and Knuckles, what was the largest amount of emeralds you could collect from special stages?

2: Yuji Naka is credited with much of Sonic’s history, but who is the man that actually designed Sonic? 

3:  During his creation, what was the Japanese name originally given to Sonic?

 

 

Ma veniamo all'ultima eliminazione di personaggi che c'è stata oggi: Shade e Amy ci lasciano, anche loro rifiutati come personaggi giocabili. Pazienza 

 

 

Ma prima che ci illudiamo di essere davanti al ritorno di un grande classico, o di Sonic in 2D, o di un platform in 3D ma sempre a scorrimento laterale, insomma ai cari vecchi Sonic... lasciate che vi inserisca a PERENNE MONITO uno schema riassuntivo del "ciclo di vita dei giochi di Sonic" , tanto per non illuderci troppo... ;)

 

 
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