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Scritto da Maggix
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Martedì 15 Dicembre 2009 15:19 |
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È ufficiale: dal sito Xbox.com sono state rese note le caratteristiche del gioco Sonic and Sega All Stars Racing, con data di uscita da destinarsi, per Xbox 360.
Riportiamo:
Funzioni offline:
1 Player
Players Co-op: 1-4
In-game Dolby Digital
Funzionalità online:
Players: 2-8
Content Downloads
Leaderboards
Online Tournaments
Player Stats
Voice Support
Insomma, non solo si potrà giocare sulla stessa console in 4 giocatori (split screen) ma sarà possibile giocare fino a 8 giocatori via Xbox live, scaricare contenuti aggiuntivi (NiGHTS forse, come aveva anticipato Daniele qualche giorno fa?), classifiche e tornei online e supporto vocale.

Pagina ufficiale del gioco: LINK
EDIT (By Daniele): In data Martedì 14 Dicembre (verso le 23:00) SEGA ha postato per qualche minuto sul sito ufficiale una nuova box art per la versione 360

Banjo e Kazooie confermati ufficialmente? Pare di sì. La cosa più strana, a parte il fatto che tale immagine è stata quasi subito tolta dal sito ufficiale, è che le altre versioni presentano tutte la box art originale (quella con Tails al posto di Banjo e Kazooie). Da ciò si evince che l'unica versione ad avere un 3rd party character potrebbe essere solo quella per XboX 360.
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Scritto da Maggix
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Martedì 08 Dicembre 2009 23:35 |
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... e SonicItalia si addobba per l'occasione ! :)
Un grazie va a Nightmare32s per la segnalazione delle cartoline del SonicTeam... da lì è nata l'ispirazione :)
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Scritto da Daniele
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Venerdì 04 Dicembre 2009 19:27 |
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La notizia in questione ha riacceso in me un desiderio ormai in letargo nel mio inconscio: chi di voi non ha mai sognato un cartone 3D di Sonic della stessa qualità delle produzioni di Pixar o Dreamworks? Chi di voi non desidererebbe vedere il nostro riccio blu in azione in un lungometraggio nei grandi schermi alla stessa maniera dell'intro di Sonic Unleashed? SEGA ci ha letto nel pensiero. Dopo la piccola sorpresa di Night of the Werehog, sembra che le prospettive della casa nipponica siano aumentate.
Nata il 1 Giugno 2009, e annunciata in questi giorni, Sega Sammy Visual Entertainment è la nuova divisione della compagnia, e si occuperà di animazione 3D; la cosa più interessante è che utilizzerà i vari IP dei suoi videogiochi, fra cui ovviamente il nostro Sonic. La compagnia ha come obbiettivo quello di arrivare entro il 2014 al "top" delle produzioni video per tutta la famiglia.
Da tutto questo sembra quindi lecito aspettarsi una serie di lungometraggi alla maniera Disney. Ma quanto questo gioverà a Sonic? Il riccio sarà destinato a perdere la sua grinta e a standardizzarsi a canoni dei cartoni animati etichettati "per tutta la famiglia"? L'atmosfera adrenalinica dell'universo Sonic sarà stravolta? Sono domande a cui per il momento non sappiamo rispondere. Personalmente gradirei un adattamento di NiGHTS, che si presta benissimo ad un cartone stile Disney.
Ecco qua la descrizione ufficiale
"SEGA SAMMY VISUAL ENTERTAINMENT INC., which will handle CG animation production and rights operations,
was established on June 1, 2009, as one part of the Group’s growth strategy. CG animation is closely related to
the operations of the SEGA SAMMY Group, and accordingly the new company is expected to generate Group
synergies. One source of those synergies will be the effective utilization in CG animation of the management
resources developed in existing operations. Another source will be the use in existing operations of the IP assets
newly developed in the CG animation business. In accordance with its management vision “The Best Stories for
Children Around the World,” SEGA SAMMY VISUAL ENTERTAINMENT will strive to become the number one
family-oriented animation studio in the Asia-Pacific region within five years"
Quali sono le vostre aspettative? Vi basta lo stile action-funny alla maniera de "Gli incredibili" o vorreste qualcosa in più per il nostro riccio? Di quali giochi vorreste vedere la movie-edition?
Aspetto risposte :)
Daniele
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Scritto da Daniele
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Venerdì 04 Dicembre 2009 19:01 |
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Avete letto bene, Jazwares sta producendo le Action figures dei nostri beniamini SEGA nei rispettivi veicoli con cui si sfideranno a Febbraio in Sonic & SEGA All Stars Racing. La notizia ci perviene direttamente da Steve Lycett, che ha postato sul SEGA Forum. Il link mostra alcuni dei personaggi di Sonic (eccetto Big) insieme a Aiai, Amigo, e Beat (che invece non hanno illustrazioni al momento). Le misure saranno di 1.5 inch e 5 inch, e i modellini saranno venduti sia separatamente che a gruppi.
Ecco un immagine preview

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Scritto da Daniele
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Giovedì 03 Dicembre 2009 15:11 |
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Sonic 3 è uscito nel 1993 per Sega Mega Drive, ed ha riscosso un notevole successo nel mercato videoludico. Il prodotto presentava però sostanziali differenze per quanto riguarda le colonne sonore rispetto ai precedenti titoli. In tutti questi anni molti sono stati i rumors che vedevano il coinvolgimento del Re del Pop nella realizzazione dei brani musicali di Sonic 3, soprattutto nei livelli Carnival Night, Icecap e Launch Base, dove più si sentiva l'influenza della star. In una rivista francese Brad Buxer, co-compositore di Sonic 3, ha dichiarato di aver collaborato con Michael Jackson per la realizzazione della ending theme, che ha praticamente gli stessi accordi di "Stranger in Moscow", pezzo che sarebbe uscito poco tempo dopo. Buxer afferma che Michael Jackson non è stato creditato fra i compositori perchè quest'ultimo non era soddisfatto della qualità audio finale, non essendo in grado i giochi dell'epoca di riprodurre un livello sonoro qualitativamente sufficiente.
Ciò che asserisce Buxer però desta qualche dubbio; infatti nel 1990 è uscito per ben 4 console differenti "Michael Jackson's Moon Walker", videogioco sviluppato sempre da SEGA, che vede protagonista il cantante in un platform a scorrimento nell'intento di salvare dei bambini dai cattivi di turno; le colonne sonore (di qualità audio midi file) sono tratte direttamente dalle sue composizioni.
La motivazione per cui il Re del Pop non sia stato creditato è in tutta probabilità riconducibile ai suoi coinvolgimenti in difficili situazioni giudiziare, in particolare le accuse di pedofilia a lui rivolte; sarebbe logico pensare che SEGA, per paura di ricevere un impatto negativo da ciò, abbia stipulato un accordo e non abbia nominato il coinvolgimento di Jackson all'uscita del videogioco.
La situazione adesso sembra essere più chiara, anche se sono convinto che una risposta ben precisa non l'avremo mai. Non ci resta altro da fare che ri-giocare di nuovo a Sonic 3 e provare a canticchiarci sopra le melodie di una delle più grandi star che il il mercato musicale abbia mai visto, e che resterà sempre nel cuore di tutti.
Per il momento è tutto,
Daniele
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Scritto da Sergio
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Mercoledì 02 Dicembre 2009 21:27 |
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Oggi, giorno 2 dicembre qui in Italia, ma ancora 1 dicembre in Giappone, il sito ufficiale giapponese dedicato a Sonic, Sonic Channel, è stato aggiornato ed ha cambiato design! Sarà solo per il mese natalizio? Beh, in realtà si pensa di no, visto che adesso il sito non è proprio dedicato tutto al tema di Natale. Nell'homepage vediamo un gigantesco Sonic che sta accanto ad un riquadro che ci mostra i trailer degli ultimi giochi del porcospino blu ed uno sfondo in tonalità rossa( sempre stato il blu prima di adesso ) ed in più sotto le varie sezioni in alto alla pagina la traduzione in inglese! Chissà che col tempo non ci traducano anche le sottosezioni XD! Intanto vi posto la bellissima immagine di Sonic accanto al riquadro per i trailer e vi linko il fantastico sito di Sonic che potrete trovare anche nella sezione Links del nostro sito.

Spero vi sia piaciuta. Eccovi il link che porta al sito: Sonic Channel
Se avete tempo visitate anche il fantastico blog! Sonic Channel Blog
E con questo vi lascio momentaneamente, buon proseguimento sul nostro sito,
Sergio.
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Scritto da Daniele
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Martedì 01 Dicembre 2009 19:20 |
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Vi ricordate il rumor di qualche post anteriore inerente a una nuova collezione di classici "Sonichiani" per la console portatile Nintendo? Ebbene, oggi SEGA of Europe ne ha ufficialmente confermato l'esistenza, con un titolo (piuttosto banale) e una box-art altrettanto anonima.
Ecco a voi Sonic Classic Collection per Nintendo DS, in uscita a Marzo

Il gioco comprenderà i primi capitoli della serie per Megadrive , Sonic, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles (nessun riferimento a Sonic 3 & Knuckles per il momento), più tanti extra come video e immagini collezionabili.
I giochi saranno ottimizzati per il DS, con l'aggiunta di un unico sistema di salvataggio.
Pronti per l'ennesima collezione dei classici di Sonic? A marzo sarà tutta per voi ;)
Daniele
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Scritto da Sergio
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Lunedì 30 Novembre 2009 23:59 |
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Perché non realizzarne qualcuno con una stampante e le "cartoline" che Sega ci regala su Sonic Channel? Magari verrà fuori anche un piccolo bigliettino, però ne sarà di certo valsa la pena, visto che è di Sonic XD. Bene. Vi posto l'immagine rilasciata sul blog di Sonic Channel e vi preannuncio che giorno 18/12 avremo la possibilità di ammirare con "che" Sonic comincerà il calendario del 2010.

Spero che l'immagine vi sia piaciuta , buone feste a tutti (dato che oggi inizia il mese di Dicembre),
Sergio.
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Scritto da Daniele
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Lunedì 30 Novembre 2009 14:42 |
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In data 29 Novembre Chris Lewis, visual designer e addetto al marketing di SEGA All Stars Racing ha postato sul suo sito una particolare box art europea del gioco in questione, immagine che ha lasciato tutti un po' perplessi

Il fronte della copertina è molto curato e a mio parere ben fatto; i dubbi sorgono per il retro, soprattutto per la presunta conferma di Bango e Kazooie giocabili (IP di Microsoft).
Ciò porterebbe a confermare il rumor già esistente di documenti scoperti, secondo cui SEGA stesse trattando per avere personaggi non di sua proprietà nel videogioco, in base alla piattaforma di partenza.
Che la copertina sia falsa? Che sia un abbozzo?
Se Bango e Kazooie fossero davvero giocabili nella versione 360, chi vi aspettate nelle altre 3 piattaforme?
I rumors vertono su questi personaggi:
PS3: Ratchet & Clank
Wii/Ds: Mario
Per il momento è tutto, buon proseguimento,
Daniele
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Scritto da Daniele
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Giovedì 26 Novembre 2009 16:38 |
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Sonic & SEGA All Stars Racing fa nuovamente capolino nei nostri "schermi", protagonista di nuove informazioni.
Alcuni utenti di Planete-Sonic e di EverSonic hanno avuto l'occasione di partecipare al Micromania Games Show, svoltosi a Parigi, ed hanno messo le mani sulla demo di Sega All Stars Racing, intervistando Craig Duncan, direttore dello sviluppo di SUMO Digital. Le novità più rilevanti sono le seguenti:
- Il gioco è molto veloce e molto differente da Mario Kart in termini di gameplay e concept. La versione 360 presenta ancora qualche problema di framerate, ma ricordo che il gioco è ancora in fase di sviluppo.
- Dino Mountain (da Billy Hatcher) e Jumble Jungle (da Monkey Ball) confermati come stage
- Il livello Casino Park è divertententissimo, velocissimo e pieno di interazioni
- Gli oggetti sono molto vari e alcuni originali
- confermata "Live and Learn" come musica
- Il roster dei personaggi non è stato ancora del tutto finalizzato (anche se Steve Lycett ha smentito questa informazione sul SEGA forum)
- Non ci sarà una modalità storia, bensì una modalità Missione
- pista basata su Shenmue non confermata, ma Craig mostra un sorriso a tale domanda. Dice che ci saranno sorprese sulla situazione di Shenmue.
- Il numero dei franchise rappresentati sarà di oltre 10
- nelle versioni 360/PS3 i tasti L e R saranno adibiti al freno e all'accelerazione, mentre i tasti A e X saranno implementati per l'utilizzo degli oggetti e del clacson. Nel Wii potremo utlizzare il Wii mote orizzontalmente, Wii mote + nunchuk e classic controller. Il Gamecube controller non è stato confermato. I controlli del DS saranno invece molto più elementari e intuitivi
- Ogni personaggio avrà un personale veicolo, anche se non si sa di preciso se ci saranno più veicoli a dispisizione per ogni concorrente
- i DLC sono stati presi in considerazione, e si realizzeranno solo se il gioco avrà un discreto successo. Potrebbero essere piste, personaggi e musiche.
- SUMO rivela il suo interesse nello sviluppare un sequel della serie Super Stars, come un gioco di lotta.
Ecco che infine, per concludere in bellezza, vi regalo qualche nuova immagine da gustare
XBOX/PS3
 
Wii/ DS
 
La All Stars move di Big è un sincero "NO Comment" oO
ricordo a tutti che queste immagini potete trovarle (insieme a molte altre) su TSSZ News
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Scritto da Maggix
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Giovedì 26 Novembre 2009 15:21 |
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Ha mutato forma, ma dagli anni d'oro di Sega torna a farci visita il mitico Sega Mega drive con i suoi FAVOLOSI giochi a 16-bit!
Vi sembrano toni troppo entusiastici? Lo ammetto, sto cercando di fare un po' di pubblicità ;)
Il tema di questa notizia me l'ha suggerito il volantino che ho ricevuto a casa di una nota catena di negozi di elettronica/audio/video (Marco Polo Expert, per la cronaca, posso anche scriverlo tanto non ci guadagno niente :) ) in cui si trova, a fondo pagina, l'annuncio che riporto nella figura in coda all'articolo.
Il Sega Blaze, anche se il nome non è corretto visto che non è realizzata da Sega, è una console portatile con una ventina di giochi inclusi dai ruggenti anni Novanta, in cui questa console andava per la maggiore e, guarda un po', era la "casa" di grandi successi di Sonic a partire da Sonic 1 fino a Sonic & Knuckles e Sonic3D (più eventuali seguiti e spin-off meno famosi).
Il suo nome in realtà sarebbe "Sega Retro" ed è prodotta da Blaze (http://www.blazeeurope.com/sega/info_5.html ), ed è in vendita (per lo meno nella provincia di Brescia) a circa 25 Euro. Ok, anche voi non ne potrete più di ri-ri-ri-riedizioni di giochi di Sega delle vecchie console e vi posso capire, ma confesso che la tentazione di acquistarla è forte :) anche solo per dire "Io c'ero!" 
La lista dei giochi inclusi dovrebbe essere la seguente (anche se non mi assumo responsabilità, avendo dovuto reperirla in giro per il web a causa dello "sciopero" del sito www.marcopoloshop.it ;) ):
Alex Kidd in the Enchanted Castle, Alien Storm, Altered Beast, Arrow Flash, Columns III, Crack Down, Decap Attack, Dr Robotnik's Mean Bean Machine, Eswat Cyber Police City Under Siege, Ecco, Ecco Jr., Shinobi III - Return of the Ninja Master, Flicky, Gain Ground, Golden Axe, Jewel Master, Kid Chameleon, Sonic Spinball, Shadow Dancer, Sonic & Knuckles.
In realtà, l'unico gioco di Sonic degno di nota tra quelli citati è Sonic & Knuckles, tuttavia Shinobi, Alex Kidd, Altered Beast, Golden Axe e Ecco sono giochi che dovrebbero almeno suonare familiari... a qualcuno :)

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