ASR: tutte le stats dei personaggi e le special moves PDF Stampa E-mail
Scritto da Maggix   
Domenica 21 Febbraio 2010 01:17

Vi piace rovinarvi la sorpresa? Volete sapere tutto di un gioco ancora prima che esca? 

Ok, allora aprite i seguenti due link per avere tutte le informazioni che i ragazzi di SegaNerd sono riusciti a carpire provando il gioco completo in anteprima e postando le foto sul loro sito!

  • A questo indirizzo trovate l'elenco dei personaggi giocabili e un'introduzione a tutte le immagini
  • A questo indirizzo invece c'è la galleria completa con tutte le foto e le stats e le special moves (o meglio, la spiegazione di come le special moves vengono eseguite) 

 

 

P.S. la demo per Xbox di ASR è ora libera per il download a tutti gli abbonati... stasera ci ho fatto una partita e posterò le mie impressioni, mentre Daniele (BlueHedgehog92) si è già prenotato per una recensione completa e dettagliata del gioco una volta che sarà uscito! 

 
Trailer DS di ASR PDF Stampa E-mail
Scritto da Maggix   
Sabato 20 Febbraio 2010 22:28

Vi segnalo il trailer per Nintendo DS di All Stars Racing: http://www.youtube.com/watch?v=PMajYTGLTlQ

 
Ed ecco Rouge, in tutto il suo splendore PDF Stampa E-mail
Scritto da Sergio   
Sabato 20 Febbraio 2010 13:30

Chissà perché, ma il personaggio di Rouge ha sempre un certo fascino...Questa volta Sonic Channel ha cambiato... (che sia una svolta decisiva alla tradizione Sonic-Tails-Knuckles :D??) Ma perché proprio Rouge? C'è qualcosa che dobbiamo sapere? Un ritorno di Rouge come protagonista in breve tempo?? Magari... :P ...Credo piacerebbe a molti... Comunque sia, almeno per ora, non abbiamo informazioni sulla prossima "tappa importante" di SEGA, visto che non si sa ancora cosa ci sarà dopo Sonic 4...Una bella sorpresa?  Un trionfo, finalmente, o un altro buco nell'acqua?? Aspettiamo e vediamo con i nostri occhi...o con le nostre console :D! Intanto godiamoci la fine di Febbraio ed aspettiamo il "18 Marzo" per vedere chi ci sarà sulla pagina di Aprile ;) .

Buona permanenza sul sito,

il vostro nightmare.

 
Prime impressioni su Sonic Advan... Sonic 4! PDF Stampa E-mail
Scritto da Dawn   
Venerdì 19 Febbraio 2010 01:31

Sonicstadium in un articolo comparso oggi ha postato un estratto delle impressioni di un fan chiamato Endri che ha avuto occasione di giocare a Sonic 4 Episode 1 su una console XBox 360 di uno sviluppatore.

Faccio una breve traduzione dei fatti principali, per leggere tutto l'articolo (in inglese) vi lascio al link che ho postato poco sopra.

Graficamente ed artisticamente, il gioco è molto bello, anche se è difficile da digerire l'effetto cell-shading che hanno messo su Sonic per farlo sembrare il vecchio personaggio che c'era anche sul Genesis (Megadrive in Europa) con il look aggiornato.
Una cosa importante da notare è che Sonic non è rapresentato da un modello 3D, in realtà sembra più uno sprite 2D ricavato da un modello 3D pre-renderizzato, trattandosi quindi di falso 3D. E' lecito aspettarsi che il gioco sia in 2D, spiegherebbe il perchè di alcune animazioni non propriamente convincenti.

Il giocatore ha testato tutta la Splash Hill Zone, fino ad una parte della Casino Street Zone.
Splash Hill Zone è molto simile alla Neo Leaf Forest Zone di Sonic Advance 2: grafica, textures e design del livello richiamano il livello del gioco per Game Boy Advance.
Il design del livello è fatto apposta per far si che il giocatore debba andare sempre a destra, finchè non si imbatte in un muro o un ostacolo inaspettato che lo costringe a saltare, cambiare improvvisamente direzione, per poi continuare ad andare a destra. I livelli sono molto grandi come dimensioni, ma si finiscono in fretta, proprio come Sonic Advance 2.

Casino Street Zone assomiglia moltissimo alla Casino Night Zone di Sonic 2 come colori e grafica, mentre il layout richiama la Music Plant Zone di (indovinate un po'?) Sonic Advance 2, ovvero un livello che incoraggia molto l'alta velocità.

Gli special Stage sono simili a quelli visti in Sonic 1, sono ambientati in una dimensione distorta dove anzichè muovere Sonic, dovete far ruotare lo stage con i trigger Left e Right del controller. Pare essere più complesso degli special stage di Sonic 1 e potrebbero essere più divertenti su Wii e PS3, se verranno usate le feature particolari del WiiMote e del pad SixAxis.

Sugli scontri con i boss si limita a dire che per ora abbiamo tutti gli elementi per capire come possano essere. Faccio un'ipotesi... come quelli di Sonic Advance 2? 

La giocabilità è molto solida, il che è un'ottima cosa. Tuttavia...! (Non sarebbe un gioco di Sonic se non ci fossero dei "Tuttavia", dopotutto ) la gestione della fisica è la stessa di Sonic Rush. Il tester ci tiene a precisare che lui odia davvero tanto, ma che dico tanto, tantissimo, le meccaniche del salto in questo gioco, arrivando a definirle peggiori di quelle di Sonic Rush e la peggior meccanica di salto in tutti i giochi di Sonic finora.
Sfiorando il tasto del salto, Sonic quasi neanche salterà. Tenendolo premuto a lungo, sembrerà di fare un salto con la gravità della luna.
Lo spin dash inoltre non è conveniente da usare, in quanto correre normalmente da più velocità che non usando questa mossa, il che è piuttosto strano.

Il giudizio finale dell'autore per questa versione è: questo gioco è Sonic Advance 2 con la grafica migliorata. Avrebbero potuto chiamare il gioco "Sonic High Speed" che forse sarebbe stato più adatto, ma Sonic 4 non sembra essere adatto di sicuro.

Ci tiene a precisare inoltre che ill gioco è già stato sottoposto all'ESBR (la controparte americana del nostro PEGI, l'organo che consiglia quale età minima serve per godere al meglio di un gioco) e sta già seguendo il processo di valutazione Microsoft, per cui il gioco non potrà avere cambiamenti radicali e significativi, probabilmente il gioco definitivo sarà molto simile a quella provato da lui.

Non potendo provare il gioco non posso che prendere con le pinze quanto detto da Endri e aspettare che escano delle demo del gioco per provarlo in prima persona. Certo che a me personalmente Sonic Rush era piaciuto molto...

Comunque! Sono qua per dirvi anche che l'ultimo dei conti alla rovescia presenti finora sul sito web di Sonic 4 è scaduto e si è sbloccata la sezione Wallpapers, che al momento ne contiene uno solo rappresentante il logo del gioco

 ù

Il wallpaper è disponibile in tre versioni: 1024 x 768, 1280 x 1024 e 1920 x 1200.

 
Rouge?? E chi se lo aspettava?? PDF Stampa E-mail
Scritto da Sergio   
Giovedì 18 Febbraio 2010 21:33

Rouge protagonista della pagina del calendario di Marzo! E per il mio compleanno! Grazie Sonic Channel :P ... Chissà perché ma volevo proprio lei :D...come vi aspettate che sia?? Ecco le immagini indizio.

Buon proseguimento sul sito,

night.

 
Se Sonic 4 sarà brutto, non date la colpa al Sonic Team! PDF Stampa E-mail
Scritto da Dawn   
Mercoledì 17 Febbraio 2010 08:53

Mentre scrivevo la news precedente controllando diverse fonti, ho notato un interessante articolo su Kotaku.

Tale articolo punta alla scheda di Sonic 4 su XBox Live Marketplace ed ecco una nuova sorpresa. Sega è solo il publisher del gioco, mentre chi lo sviluppa è  la giapponese Dimps.

"E chi li conosce?" ho pensato, per poi andare a vedere cosa hanno fatto in passato... sono quindi rimasto stupito: nel loro portfolio di giochi sviluppati hanno titoli del calibro di Sonic Advance, Sonic Rush, Sonic Rush Adventure e gli stage diurni di Sonic Unleashed. Non male davvero!

A voi le conclusioni!

 
C'è una spia tra di noi! PDF Stampa E-mail
Scritto da Dawn   
Mercoledì 17 Febbraio 2010 08:25

Questo è quello che devono aver pensato quelli del Sonicteam quando hanno visto la news sul sito di 1up.
La redazione del sito ha infatti ricevuto un filmato e vari screenshot da una fonte non ufficiale riguardanti Sonic 4. Esattamente quello che si intenderebbe con "Leak", ovvero una "perdita" nella nostra lingua, riferita alla fuoriuscita di cose che dovevano essere contenute.

Sebbene Sega abbia chiesto a 1up di rimuovere tutto dal loro sito, per ora il filmato è ancora presente in rete.

Le mie impressioni? Potremmo davvero trovarci davanti il ritorno di Sonic in 2D. Forse. Ma un paio di cose non mi convincono, come l'animazione del salto di Sonic, troppo lenta rispetto agli standard di Sonic, i commenti degli utenti poi si lamentano del movimento delle gambe di Sonic, ancora troppo lento (ne abbiamo parlato qualche giorno fa).
Sono presenti poi alcuni bug nel video, essendo il video preso da una versione pre-alpha non destinata al pubblico, sono certo che verranno sicuramente rimossi in fase di rilascio spero non vengano lasciati nella versione destinata a noi per fare in fretta, ottenendo una porcheria come Sonic 2006!

Comunque da qui all'estate c'è tempo, la Sega ha ancora tanto tempo per commettere clamorosi passi falsi e dare credibilità al Sonic Cycle!

UPDATE: Il video è sparito anche da altri siti che lo linkavano, ma alcuni utenti ne avevano già fatto un mirror. Sparsi per la rete ci sono già diversi mirror, non so quanto resisteranno, ma al momento in cui scrivo, questo è sicuramente funzionante. Ah, anche questo!

 
Primo video ASR per DS - Demo scaricabile PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Lunedì 15 Febbraio 2010 23:28

 Scusandomi per la mia lunga assenza, mi riaffaccio a piccoli e umili passi nella facciata principale del SonicItalia, regalandovi il primo video gameplay di Sonic & SEGA All Stars Racing per Nintendo DS, di cui è disponibile anche la demo, esclusiva dello Zio Sam al momento.

Non sono finite le esclusive per gli americani: dopo la gradita notizia di F-Ryo come preorder bonus in Australia e Europa, l'America, notoriamente ghiotta di muletti targati "5", si becca l'esclusiva preorder di un modellino di 7 inch di Ryo Hazuki (su cui il sottoscritto metterà le mani il prima possibile, a meno che non voglia esser colto da crisi epilettiche e convulsive)

a voi l'illustrazione 

In aggiunta vi comunico di una nuova linea di giocattoli targati Jazwares, alcuni dei quali basati sul ASR, di cui troverete l'articolo del SonicStadium qui

questo devo dire che mi ha colpito particolarmente

Per il momento è tutto, sperando che abbiate passato un buon San Valentino :D

Daniele

P.S. Vi comunico che sto partecipando al video contest di Bentley Jones, il cui primo premio consiste in copie firmate da Steve Lycett di Sonic & SEGA All Stars Racing e SEGA Superstars Tennis, con altri premi fra cui il singolo di Bentley e dei Concept Art ufficiali e firmati. Le regole consistono nel eseguire la main theme ufficiale di ASR,  "So much more", nel modo che si vuole: cantando, ballando, creando animazioni, travestendosi etc... registrando un video amatoriale da mettere su youtube.                    Come sicuramente vi potrete aspettare io mi sono adoperato nel cantarla  :)

 

 
Nuovo trailer di ASR, immagini di Sonic Classic Collection PDF Stampa E-mail
Scritto da Maggix   
Domenica 14 Febbraio 2010 22:20

Solo un paio di aggiornamenti veloci con un paio di link da visitare:

 

Primo link: su YouTube, un trailer di All Stars Racing per PS3 con altre scene (più o meno già viste) del gioco, a questo indirizzo: http://www.youtube.com/watch?v=anTV4hL_kGY&feature=player_embedded

 

Secondo link: screens del gioco Sonic Classic Collection che uscirà su Nintendo DS, sul sito francese Eversonic http://www.eversonic.fr/V6/news-425-SCC:_28_nouveaux_screens.php

 

Buona visione :)

 
<< Inizio < Prec. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Succ. > Fine >>

Pagina 2 di 30

Tag clouds

Sondaggio

Sonic 4 Episodio I: in 2D e solo tramite download. Che ne pensi?
 
RocketTheme Joomla Templates

© 2008 SonicItalia | SonicItalia non è in alcun modo affiliato a Sega | Sonic e tutti i personaggi sono © Sega Sammy Holdings Ltd. | webmaster@sonicitalia.net