ASR: dettagli soundtracks + NiGHTS rumor PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Martedì 17 Novembre 2009 23:46

Su GoNintendo è stata postata una parte dell'intervista fatta a Steve Lycett da OSV riguardo al comparto audio del gioco.

OSV: SEGA fans are extremely excited for this game, and one of the most exciting aspects is the audio approach in these crossover titles. Let’s start by talking about the music itself, what can we expect?

Steve
: Why not, good place to start! For this game we’ve once again been given the keys to SEGA’s big audio closet. What we try and do with the All-Star games, is get a good mix of music both old and new. That way we can hopefully raise some fond memories of older games you’ve played if you’re a SEGA fan, surprise you with some new songs – and also – hopefully- introduce a whole new legion of players to the music we’ve all enjoyed.

To this end we’ve got classic tracks from many, many games. If we take just the Sonic courses, we’ve got music from Sonic Heroes, Sonic CD, Sonic R and many more. Outside of Sonic, we’ve raided official sound tracks to get new arranged versions of music. We’ve even managed to get a Crush40 track in there!
What we do is give you a track for each course, then by playing the game, you earn SEGA Miles, which you can spend on the in-game shop. As you buy new music, you can then select from the ones you’ve unlocked when you start a race.

OSV: Finally, what can we expect for the DS version? How are you cramming all that content into the handheld cart?

Steve: Want to play on the move, we’ve also crammed all these sounds and more into the DS version. As we’ve got to squash all this onto a cartridge, we’ve enlisted the services of Allister Brimble to compose us unique MIDI versions of all the games tunes . You won’t believe what he’s done with it. My personal favourite is “Can you Feel the Sunshine,” a track I didn’t think would ever work in MIDI format, but amazingly it does. Again – the byword for the game is “How much SEGA can we legally squeeze into one game” and I think Allister has done us proud.

 

Steve Lycett ci rivela che le colonne sonore spazieranno dai classici agli ultimi giochi; per quanto riguarda Sonic, avremo musiche da Sonic CD, Sonic R, Sonic Heroes etc...  ci saranno inoltre alcuni remix e qualche pezzo dei Crush 40                     Il DS avrà dalla sua remix in midi file delle colonne presenti nelle altre istanze, fra cui un remix di "Can you feel the sunshine" (da Sonic R), di cui Lycett sembra essere molto soddisfatto.  Confermato un Muisic Store dove poter acquistare i brani che potremo sentire durante le corse

 

Inoltre sul forum di SEGA circola la voce che alcuni utenti del forum ufficiale di NiGHTS abbiano parlato con un membro di SUMO Digital, e che abbiano ricavato informazioni secondo le quali il giullare potrebbe non essere presente nel roster finale; per questo motivo hanno organizzato una sorta di "campagna elettorale", per proporre NiGHTS come DLC.

Personalmente penso che sia tutta una farsa, comunque vi terrò aggiornati.

Daniele

 
Sonic 2 approda ANCHE su BlackBerry PDF Stampa E-mail
Scritto da Maggix   
Lunedì 16 Novembre 2009 23:38

Non contenti di aver portato i giochi di Sonic su praticamente qualunque piattaforma disponibile (naturalmente, dal dopo-Dreamcast in poi), Sega ha dato la licenza di effettuare il porting di Sonic 2 anche per il noto smartphone di RIM, il BlackBerry.

E così, sia che siate dei professionisti che cercate un attimo di svago, sia che abbiate il BlackBerry solo perchè vi piace avere un telefono che non è soltanto un telefono (in entrambi i casi avreste potuto comprarvi l'iPhone già che c'eravate e sareste sicuramente stati più soddisfatti) ecco che potrete comprare Sonic 2 per BlackBerry al sito bplay.com.

Per ora negli States tramite Verizon.

 

sonic_the_hedgehog_2_screenshot.jpg

 
ASR: Novità in arrivo il 26 di Novembre PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Venerdì 13 Novembre 2009 22:40

Ormai è palese come SEGA stia sfruttando le festività del periodo autunno-invernale per rivelare via via interessanti informazioni sul racing game in sviluppo da Sumo Digital. Dopo Ryo Hazuki in Settembre e la coppia Zobio & Zobiko ad Halloween, Il giorno del Thanksgiving vedrà la luce di novità che a quanto pare saranno molto interessanti.

L'utente del forum Shenmue Dojo "Rom of French gaming site JV 24/7"dice di aver intervistato  Craig Duncan di Sumo Digital riguardo ASR, soprattutto riguardo al ruolo di Ryo e Shenmue, e di aver provato la demo del gioco. Le sue informazioni tuttavia non verranno rivelate fino al 26 Novembre, e per adesso dobbiamo accontentarci di questa frase:

He [Duncan] wouldn’t say if there will be a Shenmue race track (but he had a big smile on his face while he said that). But I think you’ll be pleased with some of the stuff he said.

La frase esplicita l'interesse dell'utente verso Shenmue, e pare che la sua intervista fosse finalizzata soprattutto allo spazio relegato a questo franchise in ASR:

"Lui non ha detto se ci sarà una pista dedicata a Shenmue (ma aveva un gran sorriso mentre lo diceva), ma penso sareste molto felici delle cose che mi ha detto"

Una pista dedicata a Shenmue? Altri Extras di questo indimenticabile  Nirvana videoludico per Dreamcast?                               Per adesso non lo sappiamo, ma pare che il 26 Novembre possa essere una data-rivelazione, e non soltanto per il ruolo di Shenmue in S&SASR, ma persino per Shenmue stesso.

vi lascio incrociando le dita dei mani (e anche dei piedi :D),

Daniele

 
Steve Lycett rilascia ASR: Developer Diary 1 PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Giovedì 12 Novembre 2009 20:40

Il nostro ormai bff di SUMO Digital, Steve Lycett, ci mostra la prima parte del 'diario di sviluppo' di Sonic & Sega All Stars Racing, che promette di rivelarci tante succose informazioni sul gioco, nonchè vari assortimenti di artwork e immagini del prototipo.

In questa prima parte Steve ci riconferma la iniziale volontà da parte degli sviluppatori di far gareggiare Sonic senza nessun mezzo, a fianco di Eggman con un suo mech, Amy con la sua macchina rosa, Tails col modello Tornado 2, e Gilius in sella del Chicken Leg, direttamente dal bestiario di Golden Axe.   Nonostante il piccolo hint sul nostro nano preferito, Steve ci avverte che non è detto che Gilius sia giocabile nel prodotto finale ( a cui personalmente non credo ).

Questo prototipo si è rivelato ben presto essere un fallimento, soprattutto a causa della netta sproporzione fisica fra i personaggi. L'incentivo che ha smosso SUMO a far prendere la patente a tutti gli amici di Sonic è stato l'eccellente drifting sviluppato inizialmente per  la macchina di Amy, con riferimento alla famosa serie Outrun.

Così sono stati appioppati veicoli a motore a tutti i nostri beniamini, e l'aerero del piccolo Tails ha subito un ridimensionamento e un restyle.

A voi un immagine della All Stars move di Tails e il concept art di Amy

 

 

Per l'articolo originale cliccate qua

 

See ya,

Daniele

 
L'email da Steve Lycett mi vede protagonista su TSSZ PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Mercoledì 11 Novembre 2009 21:28

Ieri ho cancellato volutamente una news riguardante l'email che avevo ricevuto da Steve Lycett, produttore esecutivo di Sonic & SEGA All Stars Racing, nella quale, su mie esplicite domande e dubbi, mi erano stati riferiti dei particolari che non sono tenuto a ripetere.                                                                                                                                                                                                               Tali informazioni sono comunque poco compromettenti, e riguardano aspetti che già conosciamo del gioco.

In un primo momento avevo postato questa email nel forum ufficiale di SEGA, pensando di fare un favore ai fan, avendo anche constatato che un'altra email di Steve Lycett ad un fan riguardo a ToeJam & Earl era stata postata precedentemente dallo stesso destinatario.

In un secondo momento Steve, rispondendo ad un altra mia richiesta che non aveva niente a che fare col gioco, mi ha consigliato di non divulgare la sua emai, per evitare eventuali problemi. Subito ho tolto il mio post sul forum di SEGA e qua, gli unici 2 posti dove avevo riportato quelle informazioni. Nonostante questo il mio post era già stato adocchiato da qualcuno, che fortunatamente non è riuscito a copiare il testo per intero.  TSSZ News riporta un articolo dove viene descritta questa vicenda, con particolare riferimento nei miei confronti (Daniele92 è il mio nickname nel forum di SEGA).

Aldilà di questo Steve mi ha riferito che non c'è stato nessun problema, e che SEGA rilascerà presto nuove informazioni inerenti al gioco.

Io e Lycett abbiamo avuto uno scambio di email per altre questioni, e posso dirvi che mi ha fatto un grande favore.                   Appena la cosa sarà ufficiale vi farò sapere di più. Sappiate solo che si riferisce alla mia passione per il canto e ad una possibile occasione di farmi sentire all'estero.

Per il momento è tutto, avrò piacere di condividere con voi la mia esperienza se si realizzerà,

Daniele

 

 
Snowboard con Sonic e Mario PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Mercoledì 11 Novembre 2009 21:07

La pagina Twitter di SEGA ha postato uno dei tanti concorsi a premi che ogni settimana offrono come premio un vario assortimento di oggetti più unici che rari, che SEGA mette in palio per i collezionisti accaniti. Questa volta è il turno di due bellissimi Snow Board in stile Mario & Sonic.

              

Belli, non è vero? cliccate qui per la pagina originale

 
Sezione Links ora online! (e potete aggiungerli anche voi!) PDF Stampa E-mail
Scritto da Maggix   
Mercoledì 11 Novembre 2009 15:51

Abbiamo finalmente messo online la sezione Links

Lì potrete trovare vari siti interessanti raccolti in categorie. Ma c'è di più ! Tutti gli utenti registrati al sito hanno la possibilità di inviarci i loro suggerimenti e vederli pubblicati nell'elenco della pagina Links tramite la funzione Suggerisci un sito. (Nel menu Community).

Buon divertimento! :)

 

 

 
Email ricevuta da SUMO Digital PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Lunedì 09 Novembre 2009 18:53

Mi dispiace per aver cancellato la mia news, ma la persona oggetto di tale news mi ha consigliato di non procedere con le divulgazioni. Le informazioni che ho del gioco non sono così compromettenti, in ogni caso mi attengo a ciò che mi è stato rischiesto.

Mi scuso ancora per la cosa

 

Daniele

 
Rumor: Vyse quasi confermato in S&S All Stars Racing PDF Stampa E-mail
Scritto da Daniele   
Venerdì 06 Novembre 2009 11:16
Games Reactor ha intervistato ieri Steve Lycette (SUMO Digital) riguardo alla presenza di nuovi personaggi nel gioco di corse in uscita a Febbraio. La risposta di Steve ha sorpreso un po' tutti:
 

“We get a lot of requests for Vyse”, he said with a smile.” But what kind of vehicle would he ride?”

[....]

“We are going for a particular visual style and I’m not sure it would fit”, Lycett says. “But perhaps there are locations that would fit.” (smiles)

"Abbiamo avuto moltissime richieste per Vyse" ha detto con un sorriso "Ma quale veicolo potrebbe guidare?"

[...]

"Stiamo lavorando per un particolare stile e non sono sicuro che sia consono" Dice Lycett "Ma forse ci sono ambientazioni che potrebbero esserlo" (sorride)

 

Vyse, prtagonista dell'amato Skies of Arcadia per Dreamcast e Gamecube, sarà giocabile a fianco di Sonic & co? Le condizioni sembrano favorevoli. In più è stato nominato Akira durante l'intervista, ma Lycette non ha fornito nessun chiarimento a riguardo.

Aspettiamo con ansia maggiori notizie...buon proseguimento

Daniele

 
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