Il ri-ri-ritorno di Sonic Adventure! Stavolta sulla console Next Gen PDF Stampa E-mail
Scritto da Dawn   
Giovedì 10 Giugno 2010 09:09

E' più ufficiale che mai! Sonic Adventure arriverà sulle su XBox Live e su Playstation Network!

Potrei fare lo spiritoso e dirvi "Non ve la aspettavate eh?" ma non lo farò. Dopotutto, sarebbe un po' anomalo, visto che una news del genere la avevamo data anche il 28 di febbraio e certe voci giravano anche ad agosto 2009! Di sicuro questa "nuova" versione di Sonic Adventure non passerà alla storia per la sua segretezza...

L'ufficialità è data dall'Entertainment Software Rating Board (ESRB, organo americano che consiglia se i temi di un gioco sono adatti a tutti o se è meglio che li giochino solo ragazzini o adulti, praticamente il PEGI d'oltreoceano) che riporta alle voci "Sonic Adventure" e Sonic Adventure DX la seguente tabella

Nell'immagine, potete vedere tutte le versioni esistenti di Sonic Adventure... ed è curioso vedere che su PC, PS3 e XBox360 siano presenti sia la versione "Sonic Adventure" sia "Sonic Adventure DX". Semplice errore banale dell'ESRB o c'è qualcosa in atto che non ci è ancora dato di sapere?

Curioso notare come il gioco venga riportato due volte per PC, una volta dalla Activision Value, dall'altra fatta dalla Sega. Quella che è in arrivo è forse una versione di Sonic Adventure DX riveduta e corretta anche per PC? 

 
Prime recensioni di Sonic & Sega All Star Racing PDF Stampa E-mail
Scritto da Dawn   
Venerdì 26 Febbraio 2010 11:24

Oggi esce in europa Sonic & Sega All Star Racing, già da qualche giorno circolavano le recensioni per la versione USA del gioco.

I voti medi, seppure non entusiastici, sono assolutamente confortanti: Gamerankings attualmente da come voto medio 76.75% che se confrontato ai vecchi disastri del passato... beh è ottimo :D

Il gioco in più recensioni viene paragonato ad un gioco "copia e incolla" di Mario Kart, visto che lo stile di gioco è molto simile, i power up pure (ogni oggetto di Mario Kart ha una controparte uguale o simile in S&SASR).

Il gioco viene leggermente da Gamespot criticato per essere troppo Sonic Oriented (7 dei 20 personaggi sono di Sonic, secondo loro Amy e Big probabilmente potevano cedere il posto a personaggi Sega più famosi) e perchè alcuni personaggi sono troppo sconosciuti (Zobio e Zobiko di House of the Dead EX).
Criticata è anche la sezione multiplayer, limitata agli scontri singoli in modalità online e split screen (non si può gestire un torneo, in pratica) mentre la modalità single player include diversi tipi di gioco ed è senza dubbio la più curata.
I molti personaggi ed i 25 tracciati (di cui 9 ispirati a Sonic con temi Green hill, Fortezza e Casinò), l'ottima giocabilità e le varie modalità di gioco lo rendono comunque un buon gioco di kart, a detta di molti il migliore per XBox360 / PS3, anche se Mario Kart per Wii secondo la rivista cartacea Gamemaster è ancora superiore.

La principale differenza tra le tre console casalinghe (Wii, Xbox360 e PS3) stà nelle esclusive dei piloti: la versione Wii permette ai vostri Mii di partecipare alle gare, la versione Xbox360 aggiunge Banjo-Kazooie e gli avatar della dashboard, la versione PS3 non ha esclusive.

La media dei voti per la versione Wii su 6 recensioni è 79.17%, per la versione PS3 su 5 recensioni è 79.50 e per la versione xbox360 su 10 recensioni è 76.75%, per Nintendo DS su 3 recensioni la media è 71.67%

A presto con altre informazioni e anche una recensione :)

 
Prime impressioni su Sonic Advan... Sonic 4! PDF Stampa E-mail
Scritto da Dawn   
Venerdì 19 Febbraio 2010 02:31

Sonicstadium in un articolo comparso oggi ha postato un estratto delle impressioni di un fan chiamato Endri che ha avuto occasione di giocare a Sonic 4 Episode 1 su una console XBox 360 di uno sviluppatore.

Faccio una breve traduzione dei fatti principali, per leggere tutto l'articolo (in inglese) vi lascio al link che ho postato poco sopra.

Graficamente ed artisticamente, il gioco è molto bello, anche se è difficile da digerire l'effetto cell-shading che hanno messo su Sonic per farlo sembrare il vecchio personaggio che c'era anche sul Genesis (Megadrive in Europa) con il look aggiornato.
Una cosa importante da notare è che Sonic non è rapresentato da un modello 3D, in realtà sembra più uno sprite 2D ricavato da un modello 3D pre-renderizzato, trattandosi quindi di falso 3D. E' lecito aspettarsi che il gioco sia in 2D, spiegherebbe il perchè di alcune animazioni non propriamente convincenti.

Il giocatore ha testato tutta la Splash Hill Zone, fino ad una parte della Casino Street Zone.
Splash Hill Zone è molto simile alla Neo Leaf Forest Zone di Sonic Advance 2: grafica, textures e design del livello richiamano il livello del gioco per Game Boy Advance.
Il design del livello è fatto apposta per far si che il giocatore debba andare sempre a destra, finchè non si imbatte in un muro o un ostacolo inaspettato che lo costringe a saltare, cambiare improvvisamente direzione, per poi continuare ad andare a destra. I livelli sono molto grandi come dimensioni, ma si finiscono in fretta, proprio come Sonic Advance 2.

Casino Street Zone assomiglia moltissimo alla Casino Night Zone di Sonic 2 come colori e grafica, mentre il layout richiama la Music Plant Zone di (indovinate un po'?) Sonic Advance 2, ovvero un livello che incoraggia molto l'alta velocità.

Gli special Stage sono simili a quelli visti in Sonic 1, sono ambientati in una dimensione distorta dove anzichè muovere Sonic, dovete far ruotare lo stage con i trigger Left e Right del controller. Pare essere più complesso degli special stage di Sonic 1 e potrebbero essere più divertenti su Wii e PS3, se verranno usate le feature particolari del WiiMote e del pad SixAxis.

Sugli scontri con i boss si limita a dire che per ora abbiamo tutti gli elementi per capire come possano essere. Faccio un'ipotesi... come quelli di Sonic Advance 2? 

La giocabilità è molto solida, il che è un'ottima cosa. Tuttavia...! (Non sarebbe un gioco di Sonic se non ci fossero dei "Tuttavia", dopotutto ) la gestione della fisica è la stessa di Sonic Rush. Il tester ci tiene a precisare che lui odia davvero tanto, ma che dico tanto, tantissimo, le meccaniche del salto in questo gioco, arrivando a definirle peggiori di quelle di Sonic Rush e la peggior meccanica di salto in tutti i giochi di Sonic finora.
Sfiorando il tasto del salto, Sonic quasi neanche salterà. Tenendolo premuto a lungo, sembrerà di fare un salto con la gravità della luna.
Lo spin dash inoltre non è conveniente da usare, in quanto correre normalmente da più velocità che non usando questa mossa, il che è piuttosto strano.

Il giudizio finale dell'autore per questa versione è: questo gioco è Sonic Advance 2 con la grafica migliorata. Avrebbero potuto chiamare il gioco "Sonic High Speed" che forse sarebbe stato più adatto, ma Sonic 4 non sembra essere adatto di sicuro.

Ci tiene a precisare inoltre che ill gioco è già stato sottoposto all'ESBR (la controparte americana del nostro PEGI, l'organo che consiglia quale età minima serve per godere al meglio di un gioco) e sta già seguendo il processo di valutazione Microsoft, per cui il gioco non potrà avere cambiamenti radicali e significativi, probabilmente il gioco definitivo sarà molto simile a quella provato da lui.

Non potendo provare il gioco non posso che prendere con le pinze quanto detto da Endri e aspettare che escano delle demo del gioco per provarlo in prima persona. Certo che a me personalmente Sonic Rush era piaciuto molto...

Comunque! Sono qua per dirvi anche che l'ultimo dei conti alla rovescia presenti finora sul sito web di Sonic 4 è scaduto e si è sbloccata la sezione Wallpapers, che al momento ne contiene uno solo rappresentante il logo del gioco

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Il wallpaper è disponibile in tre versioni: 1024 x 768, 1280 x 1024 e 1920 x 1200.

 
Se Sonic 4 sarà brutto, non date la colpa al Sonic Team! PDF Stampa E-mail
Scritto da Dawn   
Mercoledì 17 Febbraio 2010 09:53

Mentre scrivevo la news precedente controllando diverse fonti, ho notato un interessante articolo su Kotaku.

Tale articolo punta alla scheda di Sonic 4 su XBox Live Marketplace ed ecco una nuova sorpresa. Sega è solo il publisher del gioco, mentre chi lo sviluppa è  la giapponese Dimps.

"E chi li conosce?" ho pensato, per poi andare a vedere cosa hanno fatto in passato... sono quindi rimasto stupito: nel loro portfolio di giochi sviluppati hanno titoli del calibro di Sonic Advance, Sonic Rush, Sonic Rush Adventure e gli stage diurni di Sonic Unleashed. Non male davvero!

A voi le conclusioni!

 
C'è una spia tra di noi! PDF Stampa E-mail
Scritto da Dawn   
Mercoledì 17 Febbraio 2010 09:25

Questo è quello che devono aver pensato quelli del Sonicteam quando hanno visto la news sul sito di 1up.
La redazione del sito ha infatti ricevuto un filmato e vari screenshot da una fonte non ufficiale riguardanti Sonic 4. Esattamente quello che si intenderebbe con "Leak", ovvero una "perdita" nella nostra lingua, riferita alla fuoriuscita di cose che dovevano essere contenute.

Sebbene Sega abbia chiesto a 1up di rimuovere tutto dal loro sito, per ora il filmato è ancora presente in rete.

Le mie impressioni? Potremmo davvero trovarci davanti il ritorno di Sonic in 2D. Forse. Ma un paio di cose non mi convincono, come l'animazione del salto di Sonic, troppo lenta rispetto agli standard di Sonic, i commenti degli utenti poi si lamentano del movimento delle gambe di Sonic, ancora troppo lento (ne abbiamo parlato qualche giorno fa).
Sono presenti poi alcuni bug nel video, essendo il video preso da una versione pre-alpha non destinata al pubblico, sono certo che verranno sicuramente rimossi in fase di rilascio spero non vengano lasciati nella versione destinata a noi per fare in fretta, ottenendo una porcheria come Sonic 2006!

Comunque da qui all'estate c'è tempo, la Sega ha ancora tanto tempo per commettere clamorosi passi falsi e dare credibilità al Sonic Cycle!

UPDATE: Il video è sparito anche da altri siti che lo linkavano, ma alcuni utenti ne avevano già fatto un mirror. Sparsi per la rete ci sono già diversi mirror, non so quanto resisteranno, ma al momento in cui scrivo, questo è sicuramente funzionante. Ah, anche questo!

 
Torna un nuovo badnik in Sonic 4 PDF Stampa E-mail
Scritto da Dawn   
Venerdì 12 Febbraio 2010 01:09

Dal sito di Sonic 4 è stato sbloccato un nuovo concept art riguardante un badnik: ecco a voi, Masher! 
Probabilmente ve lo ricorderete saltare su e giu dall'acqua mentre Sonic passava sopra i ponti. Lo ritroveremo giocando a Sonic 4


Il prossimo luchetto verrà aperto tra circa 6 giorni, per cui salvo novità dell'ultima ora, sapremo qualche novità succosa su Sonic 4 giovedì prossimo!

 
Sonic 4 è il seguito di Sonic 3! PDF Stampa E-mail
Scritto da Dawn   
Venerdì 05 Febbraio 2010 13:58

Qualcuno potrà venire qua e dire "Complimenti hai scoperto l'acqua calda"
In effetti potrebbe sembrarlo... ma forse non è così? :)

Uno dei countdown sul sito di Sonic 4 è terminato e si è sbloccata la sezione INTRO, che altri non è che una rivisitazione della storia di Sonic 1, Sonic 2 e Sonic 3 & Knuckles.

L'ultimo capitolo parla di come Sonic distrusse nuovamente il Death Egg, sconfiggendo Eggman nello spazio, ed ecco la parte relativa a Sonic 4

But this humiliating defeat only serves to further Eggman's rage, and he has determined once and for all to rid himself of Sonic. Eggman revisits - and improves - the very best of his creations to defeat our spiked hero.

And so a new Adventure begins...

Tradotto più o meno significa

Questa umiliante sconfitta serve solamente ad aumentare l'ira di Eggman, egli è determinato a sbarazzarsi di Sonic una volta per tutte. Eggman rivisita - e migliora - la sua più grande invenzione per sconfiggere il nostro spinoso eroe

E così una nuova avventura ha inizio...

Insomma, Sonic 4 inizia esattamente dove finisce Sonic 3. In mezzo non ci sono Sonic Rush, Sonic Adventure, Sonic Heroes, Sonic 2006, Sonic Unleashed...  quindi è possibile immaginare che:gli eventi narrati in tutti questi giochi non si sono mai verificati e che tanti personaggi come Shadow, Rouge, Omega, Emerl, Big, Cream e tutti gli altri nati dopo S3&K in questa nuova serie potrebbero non esserci affatto, neanche come personaggi secondari, o se ci sono potrebbero comparire in modo diverso da come li abbiamo conosciuti noi.
Le mie sono supposizioni e ipotesi quindi non prendetele per oro colato :)

In più a cosa si stava riferendo la storia quando parlava dell'invenzione più grande di Eggman? Forse il Death Egg? Oppure io la butto li... Metal Sonic?

Tra 3 giorni, 20 ore e 48 minuti (il tempo del countdown sulla sezione Characters), dal momento in cui scrivo questa news, ne sapremo tutti di più :)

 
Buon Natale a tutti quanti! PDF Stampa E-mail
Scritto da Dawn   
Venerdì 25 Dicembre 2009 00:03

Lo staff del Sonicitalia augura a tutti quanti un felice Natale!

Sega lo festeggia con noi, regalandoci queste belle SoniCartoline :)

Vi ricordo inoltre che è oggi stata inviata la prima Newsletter del Sonicitalia, contenente gli auguri di buon Natale e un accenno alle novità di quello che verrà fatto sul Sonicitalia. Controllate la posta per vedere se l'avete ricevuta :)

Tra le novità, è stata riattivata la sezione Fanfic comprendente l'archivio delle fanfic del vecchio Sonicitalia, potete quindi rileggervi le vostre storie preferite, o iniziare a leggerne qualcuna se per voi sono nuove!

Di nuovo, auguri di buon Natale a tutti quanti!

 


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