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Sonic The Hedgehog
1991 - Sega of Japan
Tutto quanto di bene si può dire su questo gioco per quanto riguarda il Mega Drive lo si può dire anche per questa versione "depotenziata" per il Game Gear. Il gioco è ben fatto per essere su una console a 8-bit ma vorrebbe imitare Sonic 1 per il Mega Drive e putroppo per lui non ce la fa. Soprattutto se si è giocato alla versione 16-bit saltano subito all'occhio i difetti legati non certo alla poca cura ma alle poche disponibilità offerte dalla console: Sonic occupa gran parte dello schermo, e pur essendo realizzato bene il gioco è "lento", inoltre una cosa che non fa particolarmente piacere è il fatto che gli anelli non "esplodono" da Sonic quando viene colpito ma solamente scendono a 0, la musica lascia a dir poco a desiderare, si sentono a malapena i temi delle varie Zones, ma riprodotti decisamente meno bene. Viene comunque da pensare che per essere un gioco che ormai ha praticamente 11 anni, e realizzato su una console portatile dalle capacità minori di quella "fissa", è comunque di ottima qualità. Interessante è però la presenza all'inizio degli "acts" una mappa che segnala la posizione della zona, non utile ai fini del gioco ma una simpatica aggiunta.
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Sonic The Hedgehog 2
1992 - Sega of Japan
Nella seconda versione del Game Gear i programmatori hanno risolto l'inconveniente presente nel primo episodio : invece che "imitare" Sonic 2 per Mega Drive hanno creato un gioco nuovo, avente effettivamente sempre Sonic e Tails come protagonisti (anche se in questo caso si gioca solo con Sonic dato che Tails è stato rapito da Robotnik come mostra l'introduzione) ma con zone diverse. A questo punto ha senso dire che non è più Sonic 2, ma un nuovo gioco di Sonic, decisamente meglio del primo non solo come realizzazione (ora, pur avendo sempre Sonic "gigante" il gioco è molto più veloce) ma anche come commento sonoro e originalità . Pur non essendo ai livelli dei capitoli per il Mega Drive, ed essendo meno di soddisfazione da provare , è comunque un gioco valido, anche se afflitto , un po' come tutti i giochi per Game Gear ,da una relativa brevità dei livelli e del gioco in se (cosa che può essere dettata dal volere fare i giochi portatili volutamente più brevi, ma li penalizza un po').
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Sonic Chaos
NOTA:in Giappone questo gioco si chiama "Sonic and Tails"
1993 - Sega of Japan
Ecco che finalmente arrivafra i giochi per Game Gear anche Tails come personaggio giocabile. Infatti all'inizio di questo gioco si può scegliere se vivere l'avventura nei panni di Sonic o di Tails. E non solo: come per il Master System, questo gioco migliora grafica e longevità delle zones, riducendo per questo la velocità. Sul Game Gear però non se la passa neanche tanto male , dato che siccome i protagonisti dei precedenti capitoli occupavan gran parte dello schermo, era difficile riuscire a reagire in tempo agli ostacoli.
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Sonic Spiball
1993 - Sega Technical Institute
Quello che si può dire per Sonic Triple Trouble lo si ripete per questo sonic Spinball, versione a 8-bit del titolo per Mega Drive. Le riduzioni non sono solo in termini di "bits" ma in grandezza delle piattaforme dei flippers (dato che in gioco è un flipper avente Sonic come "pallina") e purtroppo anche in termini di precisione dei comandi. Infatti i rimbalzi contro le pareti e soprattutto gli ingressi nei cunicoli sono molto imprecisi, e non è sempre possibile ottenere quello che si voleva in realtà fare con i comandi. Le parti (già poche) in cui Sonic correva e non era ridotto a palla sono state eliminate , e il gioco si è ridotto a essere solo ed esclusivamente un flipper. Gli schemi sono molto simili a quelli per Mega Drive, pur con nomi diversi, ma il vero problema è il fatto che, pur ricordandoli, perdono immancabilmente la sfida con gli altri sia in grandezza che in particolari di gioco.
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Sonic Triple Trouble
NOTA: in Giappone questo gioco si chiama "Sonic and Tails 2"
1994 - Sega of Japan
E potevano forse lasciare Knuckles fuori dai giochi del Game Gear? Certo che no! Ecco che dunque in concomitanza o quasi con Sonic 3 esce questa versione Game Gear del gioco, rinominata Triple Trouble che ci vede, un po' come Sonic 2, catapultati in zone nuove rispetto alla versione Mega Drive, anche se spesso il nome non basta per differenziarle, dato che se in Sonic 2 ce n'erano di veramente originali, qui nonostante il cambio di alcune musiche le ambientazioni sono molto simili. Non molto da aggiungere, dato che i miglioramenti rispetto a Sonic 2 sono veramente minimi, mentre il fatto che si possa finalmente giocarci anche usando Tails (ma mai assieme a Sonic) lo rende probabilmente il miglior Sonic disponibile per Game Gear. Stavolta la storia ci vede impegnati a recuperare i 6 Smeraldi, che sono stati sparsi per il mondo dopo una violenta esplosione mentre Robotnik stava testando una nuova arma.
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Sonic Drift
1994 - Sega of Japan
Se avete visitato la sezione Images, probabilmente vi siete chiesti da dove vengono le immagini dei personaggi in parte alle varie auto da corsa, ebbene, il gioco che ha ispirato queste è proprio Sonic Drift, praticamente l'unico gioco "esclusivo" del Game Gear. Si tratta di un gioco di corse, proprio in caso non l'aveste capito =) , con Sonic, Tails, Amy e Robotnik come partecipanti. Nonostante Sonic R sia stato definito come "il primo gioco in cui si poteva controllare Robotnik" , in realtà questo gioco lo precede di parecchi anni. Non aspettatevi grandi cose da questo gioco, e soprattutto da questa prima versione: vari campionati in cui correre con il personaggio preferito, ma sostanzialmente un gioco di corse qualunque, che tralaltro fa una figura non eccelsa trovandosi su una console come il GG. Infatti le animazioni sono scarne assai, le piste fanno quello che possono e i controlli non sono esattamente il massimo. Un gioco piacevole ma non longevo.
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Sonic Drift 2
1995 - Sega of Japan
Le cose certamente migliorano con la seconda versione del gioco di corse : più partecipanti (anche le versioni "metal" dei nostri eroi, Knuckles e altri personaggi provenienti direttamente da Sonic the Fighters) , più piste, più campionati e una diversa modalità di gioco : all'inizio della gara viene stabilito un avversario da battere, e il risultato finale dipende non solo dalla posizione di arrivo, ma anche dal numero di Rings collezionati lungo il percorso (che comunque sono pochissimi...) che diminuiscono quando ci si scontra con un altro corridore o contro qualche ostacolo. I percorsi appunto sono migliori del primo (sempre rispetto al GG) con ostacoli anche in mezzo alla pista oltre che ai soliti cartelli e alberi sparsi ai lati delle curve (che caso eh =). Variano anche le ambientazioni , con percorsi più vari e addirittura con "effetti speciali" (nella giungla si corre sotto tuoni e fulmini...). Questa volta è un gioco che può essere consigliato a tutti, magari non da perderci le giornate ma un ottimo passatempo.
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Sonic Labyrinth
1995 - Sega of Europe
Ecco il primo vero gioco "3D di Sonic", anche se non dovete certo aspettarvi granchè... Di labirinto il gioco ha ben poco, ma la vera novità sono le zone con visuale isometrica, realizzate a quadrati di diverso colore, similmente a Sonic 3D Blast. Il verto problema è che Sonic (unico personaggio) si muove sullo schermo a una lentezza veramente esasperante, e dolo quando gli si fa fare lo Spin Dash la cosa migliora, anche se diventa incontrollabile. Scopo del gioco è trovare per ogni livello 3 chiavi che permettono l'apertura della porta e l'entrata al livello successivo. Qualche elemento dei giochi 2D è stato mantenuto, ma nonostante l'originalità è un gioco inadatto a Sonic, magari non male del tutto, ma che non merita di avere Sonic come protagonista.
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Tails's Adventure
1995 - Sega of Japan
Ecco che finalmente arriva un gioco dedicato esclusivamente alla volpina bicoda, che lo vede impegnato in un'avventura per conto suo, senza ricci blu che gli rubono la scena =). Peccato che non sia esattamente quello che ci si aspetti ... Innanzitutto Tails in questo gioco lancia le bombe (???) ai suoi nemici, altro che saltargli addosso, ma ha fortunatamente conservato la sua abilità di volare , anche se si stanca molto prima degli altri giochi . Il volpino è impegnato a salvare South Island dalla minaccia di Robotnik , che l'ha attaccata. PArticolare di questo gioco è la possibilità di scegliere (anche se fino a un certo punto) il tragitto da compiere sull'isola con la presenza di alcuni bivi .
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Tails's Sky Patrol
1995 - Sims & JHS
Altro gioco dedicato solo e esclusivamente a Tails, anche qui senza il benchè minimo accenno a Sonic. Come grafica ricorda molto Sonic TT , con Tails molto piccolo sullo schermo, che deve affrontare , dopo le varie classiche zones, vari nuovi Badniks gentilmente messi a disposizione da Robotnik. E cosa c'è di diverso allora rispetto agli altri titoli? Semplice, Tails può solo volare. Usando la forza di un Power Ring (cosa che si ricollega alla serie TV "Adventures of Sonic the Hedgehog" in cui Sonic prendeva l'energia per correre da un unico anello) per volare e abbattere ad "anellate" i nemici, Tails dovrà avanzare fra le varie zone, piene non solo di nemici ma anche di trappole e oggetti studiati per abbatterlo mentre vola.
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Sonic Blast
NOTA: in Giappone questo gioco si chiama "G-Sonic"
1996 - Sega of Japan
Il Sonic & Knuckles del Game Gear: i personaggi che possono essere scelti infatti sono Knuckles e Sonic, che però vengono visualizzati sullo schermo non in modo eccelso, in un gioco veramente poco veloce, che decisamente non è all'altezza degli altri giochi di Sonic in quel periodo, quando si poteva da tempo giocare con Sonic 3 & Knuckles.Neanche a dirlo, i personaggi sono ben fatti, ma i loro movimenti sono decisamente pessimi. Come gli altri giochi a 8-bit, il cartello finale dà un premio a seconda di cosa compare dopo aver completato il livello, e nelle televisioni lungo i livelli ci sono dei power-ups diversi da quelli del Mega Drive.
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